Честь и ранг в Империи Онлайн - как их поднять? Вы планируете вернуть звание почетного противника? Враждовать тоже можно с честью

There are a lot of exciting changes coming for PvP in Legion, and today, we"d like to take the opportunity to share some more details on some of those changes!

The Honor System

In Legion, Honor and Conquest will no longer be currencies that you use to buy gear from vendors. Instead, characters who have reached maximum level will earn Honor Points from competing in Battlegrounds or Arenas, similar to how lower-level players earn Experience Points. As you earn Honor Points, you will increase your Honor Level, up to the maximum Honor Level of 50. Along the way, you"ll earn a number of rewards, including Gold, Artifact Power, and a brand new set of PvP-only Honor Talents.

Honor Talents are a special set of Talents that are only active when a player is in a PvP instance (such as a Battleground or Arena) or otherwise engaged in PvP combat, and work in addition to your normal Talents. They are unlocked, one at a time, as your Honor Level increases. So, by Honor Level 10, you"ll have one option available in each row, but as you continue to increase your Honor Level, more and more options will become available for you to change up how you approach PvP gameplay.

For example, a Windwalker Monk who has reached Honor Level 10 can choose Rushing Tiger Palm, which lets them use Tiger Palm at range to dash toward and slow their target. Or, a Restoration Druid who has reached Honor Level 46 can take Deep Roots, which makes their Entangling Roots spell no longer break when the target is damaged.

Which Honor Talents you choose can have significant impact on how you play your character, and allow you to tailor your abilities to fit with the type of PvP content you"re participating in, or even who you"re playing with!

Kicking It Into Gear

So, if you"re not earning Honor or Conquest to purchase gear any more, how will your equipment contribute to your character"s strength in PvP? The answer is... it won"t (much).

In Legion, as soon as you zone into a PvP instance, the stats on your gear will be nullified, and you"ll be given a pre-determined set of stats that"s uniquely configured for your specialization. Furthermore, any set bonuses, enchants, Legendary bonuses, or trinket effects will be deactivated (although your Artifact and its related Artifact Powers will remain active).

The only contribution your gear will make to your overall power is through a small modifier based on your average item level. For every point that your average item level increases, your pre-determined PvP stats will increase by 0.1%. That means a 25 item level difference between two players only results in a 2.5% difference in stats, compared to the 25% difference it makes today. There’s still a little incentive to improve your gear – a concept we think is important for World of Warcraft – but the benefits are much less pronounced.

These changes bring a couple of major advantages. First of all, it puts everyone participating in organized PvP on a much more even playing field. Obviously, you"ll still want to unlock your Honor Talents to reach your full potential, but you"ll be able to hold your own in battle in the meantime.

Second, it allows us infinitely more control to make PvP-specific balance tweaks. If one spec"s Mastery is too strong in PvP, that"s fine – we can just reduce the amount of Mastery they have. If a spec is too easy to kill, we can increase their Stamina. If a healer is having too much trouble keeping teammates alive, we can increase their Spellpower. In short, we can tune classes for PvP in a way that’s exclusively focused on PvP.

Equipping For Battle

Even though your gear has very little impact on the strength of your character in instanced PvP, and you won"t be spending Honor or Conquest to buy gear from vendors, we still want you to be able to earn gear through PvP. We really like how the Strongbox system has worked out so far in Random Battlegrounds and Skirmishes, and so we"re working on a similar system for Legion, with some major improvements.

In Legion, you’ll earn gear simply by completing Battlegrounds or Arenas. In rated matches, the quality of the gear will be increased based on your rating. Of course, that"s in addition to the Honor you"ll earn towards unlocking your Honor Talents.

We"re also doing away with the idea of PvP-specific gear. Since your stats are pre-determined, trinkets and set bonuses are disabled, and your item level gives only a small increase, we don"t need to worry about making you wear a separate set of gear in PvP. So, in Legion, gear is gear, regardless of where you earned it, with no PvP-specific stats or fluctuating item levels, and the best players in both PvP and PvE content will be able to earn the best gear.

"Tis The Season

Legion is also bringing several changes to how PvP seasons, as well as their rewards, will work. Over the years, we"ve seen the high-end PvP community tend to flock to one faction over the other, even if it"s not the faction they"d prefer. Racial balance is an important part of that, but we also think many players tend to simply choose the faction where they feel the best players are.

So, in Legion, we"ll be handing out end-of-season PvP awards separately to the top percentages of players in each faction, instead of in relation to the overall player base. That means that, even if you believe one faction to have an advantage over the other, you can still play the one you want to, without having to worry about losing your shot at Gladiator.

On top of that, we"re planning to have more frequent, shorter PvP seasons. Since your Honor Level doesn"t reset between seasons, and the effectiveness of gear has been greatly diminished, you"ll be able to start competing at near-maximum potential immediately, instead of having to wait several weeks while you collect a new set of gear. That means we can have more PvP seasons, which means rewards can be handed out more regularly.

All For The Prestige

However, once you"ve reached Honor Level 50, you"ll have a tough choice to make. You"ll be given the option to Prestige, which will reset your Honor Level back to 1, and once again restricting access to higher-level Honor Talents. However, in return, you"ll increase your Prestige Level, which grants access to a number of other rewards, including:

  • A badge, based on your Prestige Level, which appears on the scoreboard in Battlegrounds and Arenas, as well as on your nameplate and unit frame.
  • A title, also based on your Prestige Level.
  • A wearable faction pennant
  • A new appearance for your Artifact
  • A unique mount and pet

The higher your Prestige Level, the better rewards you"ll have access to. We see the Prestige system as a great way for players who aren"t interested in pursuing higher rating, but still enjoy PvP, to have their own unique rewards to chase after.

A Change of Scenery

There"s one more exciting addition we’d like to share today: Legion is bringing two brand-new maps to the Arena.

Located in the fortress of Black Rook Hold, this arena features a large statue in the center, as well as three alcoves to the sides. Access to those alcoves is restricted by a series of gates, which will open and close randomly as the match continues. When the gates are closed, you can use them to hide out of line of sight of your opponents… just be prepared for them to open again moments later!

Also in development is another arena located in the forests of Val’sharah. When you first enter this arena, you’ll be encased in a dome of vines. When the match starts, those vines will retreat, leaving the starting area exposed to the rest of the arena. In the center, you’ll find three statues, which can be used to break line of sight. However, those statues are located very close to each other, so you’ll need to keep moving if you want to play defensively.

We"re very excited about all of the improvements coming to PvP in World of Warcraft: Legion, and we hope you are too! We look forward to seeing you on the fields of battle.

Под честью в игре понимается статистика, характеризующая военное поведение игрока. Положительные значения этого показателя дают прибавку к базовой морали и к счастью, а отрицательные, наоборот, снижают мораль и счастье.

По умолчанию все участники ежедневно получают по 2 очка чести. За победу в полевом сражении дополнительно вручается 1 очко при условии, что победитель потеряет 10% от состава своего войска.

Кроме того, вы поднимите честь на 2 очка при каждой победе в грабеже. Этот приз достается победителю независимо от того, что он делал – защищал свои владения или атаковал чужие. Условие знакомое – потеря не менее 10% от состава собственной армии.

Если вы стремитесь , избегайте действий, которые порочат военную репутацию. Очки чести снимаются в наказание в следующих случаях:

  • за атаку на заведомо слабого противника (-1 очко);
  • за грабеж вражеских владений после завершившегося сражения (-4 очка);
  • с членов альянса, начавшего войну без предупреждения (-4 очка).


Зарабатывайте военные очки

Чтобы прокачаться и повысить ранг, сражайтесь с другими игроками и в награду за победы получайте военные очки. Чем больше очков, тем выше военное звание. С новобранца новичок постепенно поднимается до рядового, затем до капрала, младшего сержанта и так далее. При удаче и сноровке вы повысите ранг до маршала – высшее звание присуждается игроку, который заработал от 750 000 военных очков.

Для быстрого карьерного роста уничтожайте вражеских солдат. За ликвидацию армии стоимостью 5000 золотом вручается 1 военное очко. Возьмите за правило не пропускать ни одной битвы, и вы сумеете быстро прокачаться в Империи Онлайн.

Осады и разрушение крепостей также оплачиваются военными очками. Больше того, с шестого уровня действует правило: чем выше уровень крепости, тем больше награда. Не упускайте случая пограбить население – грабеж тоже полезен для карьеры, но только пока ведется война.

Если цель - быстро прокачаться, не разменивайтесь на операции, которые не приносят военных очков. Даже на стартовых уровнях игры не атакуйте разрушенные крепости – для повышения ранга эти действия бессмысленны. Лучше подкопите опыта и затем со спокойной совестью нападайте на варварские селения – тогда каждая удачная битва принесет вам военные очки.

После обновления системы чести пролетел месяц, и в первые две недели похвалы были присуждены более 56 миллионов раз. Пожалуй, каждый из нас уже успел оценить новую систему чести, так что давайте сегодня ее и обсудим.

Что делать, если у меня уже есть образы Варвика и Твича? Неужели я не получу награды?

Вы все равно сможете получить фрагменты ключей, значки для экрана загрузки, награды в конце сезона и все прочие радости в капсулах чести. Мы понимаем, что образы не так радуют, если они у вас уже есть. Однако рады сообщить, что со временем в капсулах появится больше наград, и добавлять мы их начнем совсем скоро.

Почему в новой системе можно отметить всего одного игрока?

Мы хотели сделать так, чтобы было одинаково приятно и хвалить, и получать похвалу. После каждого матча игроки могут отметить лишь одного игрока, поэтому и обдумать свое решение следует тщательно. Похвалы – не рукопожатия, которыми обычно обмениваются после игры. Это скорее награда, которую после каждого матча вы передаете другому. По той же причине мы разбили их на категории: получив похвалу, вы будете знать, что из всех игроков вас отметили не просто так.

Ранее мы планировали реализовать несколько вариантов выбора, но в конечном итоге пришли к системе с единственным вариантом, которая в каждой игре подчеркивает значимость выбора и при этом не отнимает много времени.

Вы планируете вернуть звание почетного противника? Враждовать тоже можно с честью!

Без сомнения, противники тоже могут быть порядочными, однако обычно во время игры в League of Legends вы более тесно общаетесь со своей командой. Вам легче судить о том, насколько благочестивыми были союзники, поэтому именно им и уделено основное внимание в новой системе чести. Кроме того, мы хотели упростить процесс и сделать его максимально понятным. На выбор между 2-4 вариантами уйдет гораздо меньше времени, чем если бы их было 5-9.

Мы рассматриваем возможность расширить систему, что позволило бы игрокам также по достоинству оценивать соперников, но конкретных планов у нас пока нет.

В старой системе у меня были сотни отметок за поведение. Теперь их нет. Как же так?

Мы понимаем вас. Мы планируем сделать небольшой подарок всем, кто активно пользовался старой системой. Снимаем шляпу перед теми, кто раздавал и принимал похвалы по старинке. Сейчас мы находимся на завершающей стадии подготовки, и мы сообщим вам подробности, как только работа будет закончена.

Как лучше всего поднимать свой уровень? Почему нет шкалы чести?

Самый лучший и простой способ поднимать уровень: играть, получать похвалы и избегать наказаний. А если каждый участник команды раздаст похвалы, то вся команда получит небольшой бонус! К счастью, некоторые из вас уже должны были получить новый уровень чести. Что касается шкалы чести, то с ней не все так просто.

Это и правда отстой, когда нельзя узнать, насколько вы близки к успеху, поэтому отсутствие возможности оценить свои успехи остается проблемой. Мы хотим ее исправить, но не с помощью шкалы. По замыслу дизайна получение уровней может занять весь сезон, поэтому медленное заполнение шкалы может показаться ужасно скучным занятием.

Наиболее вероятным решением проблемы станут более частые и ясные уведомления об очках чести, которые вы будете получать по мере продвижения. Уведомления могут содержать классные сведения – например сообщать о том, что большинство очков вы получили за свои лидерские качества. Такие приятные мелочи помогут укрепить спортивный дух, а заодно оповестят о приближении к новому уровню чести.

Рассказываем про изменения ПвП в Легионе – от появления отдельных PvP талантов до исчезновения валюты вроде Очков чести и Очков завоеваний.

Основные изменения

Самое важное, что ждет PvP игроков в Легионе:

  • Больше нет такой валюты, как Очки чести и Очки завоевания. Очки чести теперь повышают специальный параметр – Честь. Повышая уровень Чести, игроки будут получать золото, силу артефактов и открывать новые PvP таланты.
  • PvP таланты – это отдельный набор талантов, которые становятся активными, когда игрок входит в PvP зону или начинает бой с другим игроком.
  • Для PvP контента каждая специализация имеет заранее установленные показатели характеристик. Все бонусы от комплектов, легендарных предметов, наложения чар и аксессуаров выключаются.
  • Экипировка дает преимущество, но небольшое: разница в 25 ilvl ведет к разнице в 2,5% по характеристикам.
  • В Легионе не будет особых PvP характеристик или изменения уровня предметов под PvP. За режим «игрок против игрока» по-прежнему можно будет получать экипировку.
  • Награды в конце PvP сезона будет получать определенный процент игроков каждой фракции (Орды и Альянса), а не процент от общего числа игроков, как было раньше.
  • Появятся уровни престижа: достигнув 50 уровня Чести, его можно будет обнулить, получив взамен один уровень престижа. С каждным новым сезоном кап уровней престижа будет увеличиваться на 4. Когда ваш уровень престижа достигнет определенного порога, можно будет купить у торговцев «престижные» награды – внешний вид для артефактов, звания, маунтов, питомцев.
  • PvP сезоны будут короче – а значит, наград будет больше.

Видео-обзор изменений PvP в Легионе:

Вторая часть видео:

Система чести и PvP таланты в Легионе

Набирая очки и уровни в новой системе Чести, игроки будут открывать новые PvP таланты. Интерфейс PvP талантов похож на PvE интерфейс, но имеет несколько важных отличий.

Как и в случае с PvE, в каждом тире будет 3 PvP таланта на выбор, но не все они будут доступны с самого начала. По мере повышения уровня Чести будут открываться таланты первого столбика (сверху вниз), затем – второго, а после – третьего.

PvP таланты в Легионе могут быть:

  • Одинаковыми для той или иной роли (например, для хилов);
  • Уникальными для каждого класса;
  • Уникальными для определенной специализации.

Игроки будут заинтересованы в подобных боях, потому что за Незрячие глаза смогут подкупать стражей и покупать рецепты, питомцев, игрушки.

Пример вещей, которые можно купить:

Собрав 20000 Незрячих глаз, вы получите достижение Невиданный урожай и маунта-крысу (см. ):

Новые арены

В Легионе будет добавлено две новые арены: Арена Крепости Черного грача и Падение Пеплошкурой .

Видео арены Легиона «Крепость Черного грача»:

Видео арены «Падение Пеплошкурой»:

Внешний вид артефактов за PvP

Особый внешний вид артефактов, зарабатываемый в PvP, открывается на уровнях престижа 2, 5, 9 и 13. Вы можете посмотреть элитные модели оружия в видео ниже:

Награды за PvP

Помимо уникального внешнего вида для артефактов, за участие в PvP можно получить следующие награды:

  • Гладиаторские маунты (инферналы):