Võitlusrelvad viimasele auastmele. Combat Armsis on kokku seitse mänguserverit. Kirjeldus ja omadused

18.02.2021 Puhastamine

Mängu käik

Mängu käik Võitlusrelvad sarnane paljude kaubanduslike MMOFPS-idega, näiteks Counter-Strike, Ghost Recon 2 Ja Call of Duty. Mäng pakub palju erinevaid režiime, sealhulgas One Man Army, Elimination, Capture The Flag, Fireteam, Last Man Standing, Elimination Pro, Search and Destroy, Seize & Security, Spy Hunt ja Bombing Run. Mängus on suur hulk erinevaid kaarte, nagu Death Room, Kill Creek, Junk Flea, Oil Rig jne.

Alates 2009. aasta talvest võeti kasutusele uus mängurežiim nimega Snowball Fight, mis hiljem eemaldati. Ja jälle lisatud GameNeti. Võitlusrelvad kasutab kasutajate hindamissüsteemi, mis põhineb mängus saadud kogemustel, andes mängijatele kindlad sõjaväelised auastmed, alustades Trainee (TRN) ja lõpetades kindraliga (GOA). Ülesannete täitmine teiste mängijate tapmise ja oma auastme tõstmisega annab kasutajale mängupunkte (GP), mida saab kasutada uute relvade ostmiseks, nende muutmiseks ja ka mängijale kamuflaaži ostmiseks. Samuti saavad kasutajad osta vajalikke esemeid Black Marketist (endise nimega Nexon Cash Shop), kasutades NX-i (Nexon Cash), mida saab osta pärisrahaga. Enamik mustal turul olevatest asjadest erinevad tasuta ( parimad omadused, erinevad värvid) ja neil pole auastmepiiranguid, kuid on asju, mida saab osta nii GP kui ka NX jaoks. Enamik kaupu ostetakse perioodiks 1 kuni 90 päeva, erandiks on mõned Mustalt turult, mida saab osta igavesti või kui nn. Üritused ja võimalus osta lõpmatuks ajaks mõnda relva või kamuflaaži.

Võitlusrelvad on üle 4 000 000 registreeritud kasutaja. Mängul on selliseid funktsioone nagu klannide loomine ja sõprade lisamine Võitlusrelvad. Samuti on olemas üks ametlik mänguliiga, mida tuntakse World Online Gaming League nime all ja mida sponsoreerib Nexon America.

Mängu funktsioonid

Mängude disain ja arendus

Mängu suletud beetaversioon Võitlusrelvad algas 30. mail 2008 ainult FilePlaneti kaudu ja jätkus 6. juunini. See beetaversioon oli saadaval kasutajatele Põhja-Ameerikas, Lõuna-Ameerikas ja Okeaanias. Suletud beetaversioonis oli saadaval 4 kaarti ja 30 relva. 26. juunil anti Combat Armsile Pre-Open Beta staatus, mil mäng avati avalikkusele, kuid testimine veel käis. Pre-Open beetaversioon oli endiselt piiratud Põhja-Ameerika, Lõuna-Ameerika ja Okeaania kasutajatele. Ametlik väljalase Võitlusrelvad ilmus 11. juulil 2008.

8. augustil 2008 teatas Nexon sellest Võitlusrelvad Euroopa mängijatele tuuakse turule Nexon Europe. 25. septembril 2008 avati Nexon Europe'i Combat Arms Europe teaser sait ja 28. oktoobril 2008 käivitas Nexon Europe suletud beetaversiooni. Võitlusrelvad Europe, mis lõpetas testimise 11. novembril 2008 ja alustas avatud beetaversiooni testimist 16. detsembril 2008, mis kestis 15. jaanuarini 2009. Mäng on nüüd saadaval Koreas, Põhja-Ameerikas, Austraalias, Uus-Meremaal ja Euroopas. 2. aprillil 2009 teatas Nexon America, et mängu Lõuna-Ameerika versioon Võitlusrelvad käivitatakse tänavu 9. aprillil. Need, kellel oli piisav kogus NX-il lubati mängida kuni 9. oktoobrini või seni, kuni nende NX-i arv langes alla teatud läve. 25. novembril 2009 lisati mängule häälvestlus, mille pakkus Vivox.

29. juunil 2010 avati mängu Brasiilia versiooni teaser sait.

2011. aastal jätkati võitlusrelvade uuendamist, lisati uued kaardid, relvad ja kamuflaažid. 8. juuli 2011 seisuga on Fireteami jaoks saadaval 4 kaarti ja muude mängurežiimide jaoks 26 kaarti, üle 200 erineva relvatüübi ja palju erinevaid riideesemeid.

21. mail 2012 teatas GameNet, et avaldab Venemaal Combat Arms'i lokaliseeritud versiooni. 25. juulil käivitati mängu avatud beetaversioon.

2015. aastal sisenes suletud beetatestimisse uus Combat Armsil põhinev võrgutulistaja. Projekti nimi oli Combat Arms: Line of Sight. Arendust teostab Unreal Engine 3-l põhinev Black Spot Entertainment.

Kriitika

Metacritic hinnatud Võitlusrelvad keskmiselt 71 punkti võrra. Kriitikud märkasid varajastes versioonides palju vigu ja puudusi.

Märkmed

  1. Võitlusrelvad arvuti jaoks: tehn.  teavet (määratlemata)
  2. . GameSpot. Vaadatud 24. juunil 2009. teavet Vaadake üle lahingurelvad
  3. . IGN (22. mai 2008). Vaadatud 1. juunil 2008. Arhiveeritud 13. augustil 2012.
  4. Mängu Combat Arms kirjeldus saidil PlayMap.ru teavet Nexon kuulutab välja lahingurelvade avatud beetaversiooni
  5. Tere tulemast avamiseelsesse beetaversiooni teavet (26. juuni 2008). Vaadatud 26. juunil 2008. Arhiveeritud 13. augustil 2012.
  6. Nexon kuulutab välja Combat Arms Europe teavet (8. august 2008). Vaadatud 12. augustil 2008. Arhiveeritud 13. augustil 2012.
  7. Võitlusrelvad Euroopas teavet (25. september 2008). Vaadatud 25. september 2008.

Juhend "Mänguserverid"

Selles juhendis tutvustame teile kõiki Combat Armsi mänguservereid ja räägime arenguteekonnast, mille peab läbima iga võitleja, kes soovib mängus kõrgeid auastmeid saavutada.

Õnnelik seitse

Kokku on Combat Armsil seitse mänguserverit:

  1. Armastajad.

    Seersandid (klassikaline, alfa).

  2. Head sõdurid (lihtsustatud reeglid).

Kõigil serveritel on oma omadused ja piirangud, mis on seotud mängija auastmega, tapmiste ja surmade suhtega jne. Täielik nimekiri serverid on saadaval "Kiirkäivitusmenüüs" ja "Mängu fuajees", mida saab vaadata, vajutades nuppu "Serverid".

Sellel diagrammil näete, millise auastme peate konkreetsesse serverisse jõudmiseks saama:

Põhitõed

Pärast võitleja loomist suunatakse teid automaatselt "Algajate" serverisse, mis on mõeldud uutele värbajatele. Sellel serveril on mööndusi, mis aitavad algajatel omandada teadmisi ja oskusi, mis on vajalikud kõrgemal tasemel mängimise jätkamiseks. Jutt on 100% suurenenud saadud mängupunktide arvust ja 20% saadud kogemustest. Olles saavutanud auastme "Vanemseersant 1. Auaste", ei saa mängija siseneda serverisse "Algajad".

Edendamine

Kui sõdur sooritab edukalt 10-16 lahingut, saab ta "seersandi" auastme ja sellest hetkest alates saab ta ise mänguservereid valida. Peamised neist on “Amatöörid” ja “Seersandid (Classic, Alpha)”, mis erinevad üksteisest mängija tapmiste ja surmade maksimaalse suhte (edaspidi K/D) poolest: “Amatööride” serveri jaoks on see väärtus on 1,20, nii et võitlejad, kes on endiselt, pole mängu väga hästi valdanud ega suuda kogenumate mängijatega võistelda. Koefitsient 1,20 tähendab, et mängija sooritas 12 tapmist ja suri 10 korda. Kui soovite seda arvu saada, jagage tehtud tapmiste arv oma võitleja surmade arvuga.

Server “Seersants (Classic, Alpha)” on esimene tõeline proovikivi iga algaja võitleja jaoks: selle serveri tapmiste ja surmade maksimaalseks suhteks on seatud 20.00. See tähendab, et siin saab seersant kapteniga näost näkku tulla. See server on populaarsem kui "Amatöörid", kuna sellel on kõige avatud juurdepääsutõke - siia pääseb iga mängija, kellel on armee kindrali seersandi auaste ja millel on mis tahes U/S indikaator. "Seersantide" serveris kõva mängimine on õige tee edu saavutamiseks ja oma võitlusoskuste parandamiseks. Siinsed lahingud nõuavad head varustust, nii et kui te pole veel "vanemseersant 1. järgu" auastmeni jõudnud, soovitame teil jääda "Algajate" serverisse, et koguda rohkem mängupunkte ja osta head varustust.

Härrased ohvitserid

Olles saanud auastme "Senior Warrant Officer 1st Rank" (SPR1), saate siseneda serverisse "Ohvitserid", kuhu kogunevad kõrgetasemelised võitlejad. Siin mängides saavad nad kogemuste ja punktide eest kindlaid boonuseid - lisakasv 15%. Kuid pidage meeles, et kui teie U/S suhe on alla 0,90 ja suurem kui 20,00, siis teid sellesse serverisse ei lubata. Sel juhul soovitame teil oma oskusi lihvida "Amatööride" ja "Seersantide" serverites. USA ja USA suhtega seotud tõsiste piirangute tõttu on Officers vähem populaarne kui teised serverid.

Täiustatud funktsioonid

Kui oled kõikidel varasematel serveritel lahingutes osalenud ja soovid vaheldust, siis pööra tähelepanu ülejäänud kolmele serverile: “VIP”, “Klannid” ja “Vaprad sõdurid”.

VIP avatud kõigile, olenemata auastmest ja tapmiste ja surmade suhtest. Sellel on ainus piirang GN-reitingule - minimaalne indikaator peab olema staatuses "Pronks", mille saavutamiseks piisab 250 GN-i mündi ostmisest. Vastutasuks saad serveris mängides 30% rohkem mängupunkte ja kogemusi.

Klannid - See on kõrgelt spetsialiseerunud server, mis on loodud spetsiaalselt klannide vaheliste lahingute läbiviimiseks. Sellega seoses on sellel vastav piirang: juurdepääs on siin avatud ainult mängijatele, kes on klanni liikmed. Vastasel juhul pole piiranguid. Pangem tähele, et meeskonnalahingute läbiviimine selles serveris on iga klanni liikme sõduri prioriteet, samuti suurepärane võimalus õppida koordineeritud ja taktikalist mängu, parandada oma rahalist seisu Combat Armsis ja tõsta mittevastavuse taset. ainult sinu tegelane (saadud kogemuste hulk ja mängupunktid kasvasid 20%), aga ka klann, kuhu ta kuulub.

Head sõdurid (lihtsustatud reeglid) - meelelahutusserver, mis on avatud kõigile võitlejatele, kes on jõudnud seersantmajor 2. järgu (STA2) auastmeni. Kaardil võideldes peavad mängijad koguma kaste, mis ilmuvad juhuslikult. Sellist eset üles korjates saab sõdur erineva kestusega juhusliku positiivse efekti - suurenenud soomust kuni zombiks muutumiseni. Efekti kadumiseks peate veidi ootama või valige mõni muu kast.

Hei poisid, kes on minuga võitlemas?

Kui mõtleme populaarsetele veebis tulistamismängudele, tuleb meelde palju huvitavaid mänge, kuid kõige sagedamini meenub kõige olulisem - Counter-Strike, mis on võib-olla selle žanri silmapaistvaim veteran.

Võrgumäng Combat Arms, mida selles ülevaates käsitletakse, on loodud selle suurima tulistamise autorite poolt ja see on selle ideoloogiline järeltulija.

Kuid mitte ainult see ei tekita austust see projekt. Combat Arms on kvaliteetne kaasaegne võrgumäng, millel on palju eeliseid ja mis läheb palju kaugemale kui selle legendaarne eellane.

Combat Armsis saate mängida tuhandete mängijatega üle kogu maailma, leida sõpru, liituda võitlusklannidega ja korraldada oma.

Muidugi on see mäng tehtud võimsal 3D-mootoril, millel on suurepärane maastike, tegelaste ja kõigi varustuse detailide renderdamine. Kuid see on vaid väike osa mängu funktsioonidest, mida kirjeldan üksikasjalikult hiljem ülevaates.

Eelkõige saate selles mängus luua oma ainulaadse võitleja, nagu keegi teine, valida tema soo, välimuse ja vormiriietuse.

Teie teenistuses on enam kui 300(!) tüüpi relvi kõigist kõige kuulsamatest ja mitte nii kuulsatest kaubamärkidest, alates klassikalisest kuni ultramoodsani: noad, püstolid, kuulipildujad, snaipri- ja ründerelvad, kuulipildujad, granaadiheitjad, haavlipüssid. , raketiheitjad. Pealegi! Relvi saab täiendada spetsiaalses töökojas. Olenevalt lahingurelvade ja -varustuse valikust võid astuda kavala snaipri, raevuka ründelennuki, lõhkeainete spetsialisti rolli või saada universaalsõduriks, kes teab palju kõigist sõja peensustest. Ja nüüd kõigest sellest lähemalt.

Kirjeldus ja omadused

Selline näeb välja mängupood

Combat Armsi peamine eristav omadus on uskumatu valikuvõimalus kõiges. Olgu selleks siis relvade arv ja nende muutmise võimalused või mängukohtade ja lahingurežiimide arv. Mängija elust ei piisa, et proovida kõiki mängu pakutavaid võimalusi.

Combat Armsil on rohkem kui kolmkümmend erinevat kaarti, millest igaühel saate võidelda kaheteistkümnes režiimis. Kõik kaardid on tohutud ja ainulaadsed, neil on oma saladused, lüngad, lahendused, aknad ja kaevikud, millesse snaipril on nii mugav end peita. Nii et ainuüksi kõigi nende kaartide uurimine võib mängijal võtta kuid intensiivset mängu.

Mis puutub monetiseerimisse, siis siin on kõik enam-vähem korralik. Mäng põhineb Venemaal populaarsel tasuta mängumudelil. See tähendab, et saate mängida tasuta ja maksta, kui soovite, ainult lisafunktsioonide eest.

Iga tapmise ja võidetud lahingu eest saab mängija kogemuspunkte, mis võimaldavad tal oma auastet kasvatada, mis omakorda võimaldab parandada võitleja omadusi ja omandada aina ägedamaid asju. Loomulikult säilitatakse iga mängija kohta üksikasjalik võitude ja kaotuste statistika, tapetud vaenlaste arv ja sooritatud missioonid. Kõik need andmed mõjutavad mängija positsiooni üldises pingereas.

Mäng korraldab sageli mingeid võistlusi, võistlusi või üritusi. Saate liituda erinevate klannidega või luua oma. Klannide vahel peetakse regulaarselt sõdu, mille tulemusena selgitatakse välja serveri tugevaim klann. Tihti võite mängu käigus saada ootamatuid ülesandeid, mille täitmise eest saate lisaraha ja kogemusi.

Seda mängu võrreldakse sageli mõne teise Korea võrgutulistajaga -

Relvad ja varustus

Ambpommiheitja – SEE ON kohev!

Combat Armsi üks suurimaid tugevusi on selle relvad ja varustus. Ja siinkohal pole mõtet mitte ainult valikurikkus, vaid ka see, kui palju muudatusi selle kõigega teha saab. Oma tagasihoidlikku kuulipildujat järk-järgult täiendades saate luua midagi peaaegu futuristlikku, mis hirmutab teie vaenlasi. Muuhulgas hõlmab modifikatsioon salve laiendamist, summuti lisamist, tulekiiruse ja soomust läbistava jõu suurendamist, tagasilöögi vähendamist ja sellest tulenevalt lasketäpsuse suurendamist. Siin, nagu tõelises sõjas, on iga pisiasi oluline.

Nagu juba mainitud, on selles mängus rohkem kui kolmsada tüüpi tera- ja tulirelvi. See on tänapäeval kõige rikkalikum valik online-laskjate seas. Ükski teine ​​MMOFPS ei jõua nii rikkalikule arsenalile isegi lähedale. Seal on ilmselt kõike, millest kuulda võis: vintpüss M-16, klassikaline Thompson, kurikuulus Kalashnik, legendaarne Uzi miinipilduja, isegi helikopteri torn.

Tasub rõhutada, et peaaegu kõik mängus esitatud relvad on . Mis, muide, on üsna kooskõlas Counter Strike’i idee ja vaimuga, mis võlus miljoneid mängijaid just oma realistlikkusega. Ei mingeid lõhkajaid ega plasmarelvi. Ainult tõelised relvad ja tõeliste tagasilöögi, tulekiiruse, kaalu jne omadustega. Muidugi saab paljusid esialgseid jõudlusnäitajaid parandada, kuid mõistlikes piirides.

Kõik mängus olevad relvad ostetakse ainult ajutiseks kasutamiseks väljaspool lahinguala. Omandiõigust saab mõistagi laiendada lahingus võidetud rahaga. Ja tünni saab igaveseks kasutamiseks osta ainult pärisrublaste eest.

Spetsiaalses kaupluses saate rentida peaaegu kõiki tarvikuid, relvi ja laskemoona: klambreid, optilisi ja kollimaatorsihikuid. Mõne eest tuleb maksta pärisrahaga ja mõne – loomulikult mitte nii muljetavaldava – saab osta mängusisese valuutaga.

Algajatel on vaid väike valik, kuid järk-järgult kasvades auastmes (Combat Armsi auastmed on analoogsed tasemetega), teie võimalused suurenevad. Teil on võimalik osta järjest täiustatud relvi ja osaleda koos eliidiga kõrgetasemelistes lahingutes.

Lisaks relvadele pakub pood tohutut valikut soomusvesti, kiivreid, kamuflaaži ja muud atribuutikat. Samuti saate täiustada oma võitleja võimeid, õpetada teda vaikselt kõndima, roomama ja muid tehnikaid, mis aitavad teil saada ohtlikuks vastaseks mis tahes vaenlase jaoks.

Lahingutes saate hankida palju kasulikke osi, mida saate hiljem kasutada spetsiaalses Gun Emporiumi töökojas oma relvade uuendamiseks.

Lisaks relvadele ja varustusele saate osta ka uusi tegelasi. See võib olla kasulik, sest... võitlejad erinevad mitte ainult välimuse, suuruse ja soo poolest, vaid ka erinevate omaduste poolest, nagu jooksukiirus või elujõud.

Relvakambris saate ise relvi valmistada ja modifitseerida

Combat Armsil on ka lõhkeaineid – alates banaalsest dünamiidist ja miinidest kuni ülimalt keerukate seadmeteni, mis koosnevad plastikust, taimeritest, detektoritest ja isegi mobiiltelefonist. Siin on kõik, millest kõige paadunud pätt unistada võiks: killu-, suitsu-, gaasi- ja välgumüragranaadid ning vahendid nende neutraliseerimiseks.

Vaenlaste hävitamiseks on väga palju võimalusi: saate neid lahti rebida, tääkidega läbi torgata, tükeldada, tulistada ja põletada, kasutades erinevaid vahendeid, sealhulgas leegiheitjat või eksootilist kuueraudset kuulipildujat. Kuid käsitsivõitluse võimalused on siin suurusjärgu võrra väiksemad kui näiteks filmis Black Fire (Black Fire ülevaade), kus saate haavatud vaenlasele otsa teha mitte ainult rusikatega, vaid ka jalgadega, ja kasutada ka midagi surmajuhtumi taolist.

Tõenäoliselt pole ka terarelvade fännid Combat Armsiga rahul. Jah, siin saab vehkida kirve, noa ja täägiga, kuid ilma igasuguste satsideta. Muidugi on Combat Arms kaugel suurepärase võrgutulistaja Warframe’i võimalustest, kus saab isegi vaenlaste pihta oda visata, naelutades nad seina külge, kuid on, mille poole püüelda.

Järeldus

Võitleja inventar

Kokkuvõtteks tahan teile lühidalt öelda, miks on lahingurelvad nii populaarsed mitte ainult Venemaal, vaid ka välisriikides? Eelkõige on teada, et Euroopas ja USA-s on juba umbes miljon innukat võitlusseikluste fänni, kes tapavad üksteist lahingurelvade maailma avarustes. Mis siin saladus on?

Mängu väljaandja nimetab arsenali tohutut valikut üheks peamiseks eeliseks. Tõepoolest, kolmsada relva on latt, mida praegu ei ületa ükski teine ​​võrgumäng. Ja iga MMO võitleja jaoks on see näitaja eriti oluline.

Teine eelis on see, et see mäng on omamoodi ideoloogiline pärija maailmakuulsale kultuslaskjale Counter-Strike. See, kuidas see seos avaldub, pole lihtsalt märgatav. Minu arvates on neil mängudel palju rohkem erinevusi kui sarnasusi, kuigi teatud atmosfäär muudab need projektid kahtlemata üksteisega sarnaseks.

Lisan omaette veel paar eelist. Kuigi päris raha mängus annab eelise, ei tunne freeloaderid end ilmajäetuna. Mängus pole haruldane, et tavalised mängijad tapavad kallite soomustega kaetud doonoreid, sest lõpuks sõltub kõik teie oskustest ja võitlustalendist. Lisaks on mängufüüsika tehtud kasutades kõrgel tasemel: Pildistamisel on peaaegu tunda tagumiku tagasilööki. Ja plahvatused suitsu ja kivikildudega jätavad häiriva mulje.

Lõpus on alati huvitav uurida lahingu statistikat ja vaadata maiuspalasid, mis teile võidu eest kingiti

Mängu miinustest võib välja tuua tänapäevaste standardite järgi ebakvaliteetse graafika ning petturite vahelduva domineerimise, kes seda mängu millegipärast väga armastasid. Asi on ilmselt mänguadministratsiooni suhteliselt halastavas suhtumises, mis harva võtab rikkujate vastu selliseid meetmeid nagu eluaegne keeld koos kogu vara konfiskeerimisega. Kuigi, kuidas saab ausaid mängijaid mitte häirida olukord, kui mõni pätt tuimalt ringi tulistab ja kuulid, nagu suunamisraketid, lendavad otse sihtmärki? Mida öelda selliste tüüpiliste petmistrikkide kohta nagu seinte ja hävimatute soomuste läbimine, millest kuulid põrkavad tagasi nagu herned. Mängus petaja vanus pole aga pikk. Pärast teist hoiatust visatakse petturid tavaliselt igaveseks mängust välja.

Teine puudus on see, et mäng on liiga traditsiooniline. Liiga palju selles tundub standardne ja kanooniline. Te ei näe siin süžeed, sõjavarustust ega videoradasid, mis lahjendavad missioonide täitmise monotoonsust. Kuid kas see kõik on vajalik mängus, mida paljud mängijad hindavad just selle optimeerimise, kerguse ja madalate süsteeminõuete tõttu? Suur küsimus.

Seega, kui te küsite minult, kas see mäng on seda väärt, et sellele aega kulutada, siis selget vastust ei saa. Vaevalt, et see laskur meeldib neile, kes hindavad mängudes graafikat ja füüsikat, sest selles mängus pole midagi erilist imetleda. Õhukesed maastikud ja lihvitud tegelased rikuvad mulje päris palju. Võib-olla pole Combat Arms graafika poolest kõige uhkem tulistaja (minu arvates on Warframe'i graafiline disain palju parem ja Black Fire veelgi parem), kuid sellel on omad eelised, mis panevad selle mängu samale tasemele žanr. Seega, kui Black Fire või Warframe mingil põhjusel ei käivitu, siis mängige Combat Armsi oma tervise nimel, see on seda väärt.

Ainulaadne kolmanda isiku tulistamismäng, kultusliku Counter Strike Online'i autorite toode, rõõmustab nüüd Runeti kasutajaid. Arenduse võtsid ette Korea spetsialistid Nexoni stuudiost, kellel õnnestus tõestada, et teavad sedalaadi mängudest palju.

Stsenaarium

Esmapilgul jääb mulje, et tegemist on mõnevõrra täiustatud Counter Strike’iga, kuid see pole sugugi nii. Ärge laske värskendatud tekstuuridel ja tegelaskujudel end petta, sest mänguvõimalused on CS-ga võrreldes kolmekordsed.

IN Võitlusrelvad Näete tohutut relvade arsenali, täielikult uuendatud asukohti ja spetsialiseerumissüsteemi, mis võimaldab teil iga kangelast oma äranägemise järgi muuta. Üldiselt on mäng täiesti ümber tehtud Counter Strike, millele on lisatud mõned rollimängulised täiendused.

Sissejuhatus

Kõik algab nagu tavaliselt – sisenete mängu, valite tegelase, kaunistate selle vastavalt oma soovile, valite esialgsest loendist relv ja asute lahingusse ühel pakutavatest areenidest.

Mängu alguses on saadaval vaid 10-15 relva, kuid teie auastme tõustes muutuvad teie käsutusse uued lahinguüksused, sealhulgas kuulipildujad, kuulipildujad, granaadiheitjad jne. Kokku saab mängija proovida umbes 300 relva. Enamikku neist saab osta mängusisese valuuta eest, kuid mõningaid huvitavamaid koopiaid saab osta ainult päris raha eest.

Neil võib olla ainulaadsed omadused, nagu vargus, täpsus või suurem võimsus. Kuid kui soovite mängida täiesti tasuta, saate sellise relva eest raha teenida, kuigi peate selle nimel kõvasti tööd tegema, kuna mängus on väga raske raha saada.

Tasapinna tõstmine

Lisaks relvade ostmisele saate neid ka muuta. Ausalt öeldes pole mõtet kaua istuda ja ühtki tünni üles pumbata, sest pood on täis erinevaid kujuteldamatuma võimsuse ja spetsiifilisusega relvi. Samuti tuleb investeerida oma relva uuendamisse, seega mõelge hoolikalt läbi, kas uuendada olemasolevat kuulipildujat või säästa raha võimsama varumudeli jaoks.

Iseärasused

Combat ARMS sisaldab auastmesüsteemi, mis võimaldab teil avada uusi relvi, varustust või tegelaste supervõimeid. Tiitel võimaldab tõsta ka edetabelit üldarvestuse tabelis. Proovige saada võimalikult kiiresti kapteni auaste, sest sellest positsioonist algab lõbu - lõviosa relvadest ja funktsioonidest saab kättesaadavaks, nii et saate metsikuks minna.

Pärast seda avanevad kõige kujuteldamatud režiimid, nagu nähtamatus, suurenenud kiirus, täpsus, võimsus ja mõned petmistehnikad, kuid seda alles pärast kõrgeima auastme omistamist.

Mängu käik

Combat ARMSi mängurežiimide rohkus lahjendab mõnevõrra mängu. Siin on saadaval järgmist tüüpi lahingud:

  • Karantiinirežiim- üsna huvitav režiim, kus mõned mängijad muutuvad zombideks ja proovivad nakatada oma endisi kolleege. Raskus seisneb selles, et zombidel on suurenenud tase tervist ja ei taha surra, nii et võitlejad peavad lahingu võitmiseks kasutama kogu oma jõudu ja leidlikkust;
  • Fireteami režiim- standardne lahingurežiim, milles 8-liikmeline meeskond võitleb 8 roboti vastu. See režiim võeti kasutusele, et lahjendada mängimist primitiivse tehisintellektiga;
  • Spioonijaht- kõige põnevam režiim. Kaardil on laiali 4 kohvrit, mis tuleb kokku korjata. Jäädvustades ühe neljast kohvrist, muutub kasutaja musta ülikonda riietatud agendiks. Olles kogunud kõik 4 eset, on mängija varustatud läbitungimatu soomuse ja ühe kolmest relvatüübist: kuulipilduja, granaadiheitja või leegiheitja, et oma endistele partneritele kätte maksta.

Asukohad

Combat ARMS-il on 15 asukohta, millest igaühel on tohutul hulgal interaktiivseid elemente, mis aitavad mängu ajal. Siin saab kasutada mis tahes põõsast, plokki või puud. Kuigi kaarte on vaid mõned, esindab igaüks neist laia lahinguvälja, kus saab korraga kohtuda kuni 50 mängijat.

Tähtis teada!

Kliendi ainsaks negatiivseks aspektiks võib nimetada madal süsteem kaitse petturite eest. Neid pole siin liiga palju, aga kui vähemalt üks koha peale satub, siis võib eeldada, et lahing on juba kaotatud.

Kui aga märkad mõnda neist häkkidest, võid kasutada VoteKicki süsteemi, mis võimaldab ebasõbraliku kasutaja serverist eemaldada. Pärast mitut regulaarset välistamist lisatakse see kasutaja serveri musta nimekirja ja ta ei saa enam kunagi oma hüüdnime all mängu siseneda, mistõttu kõik tema saavutused tühistatakse automaatselt.

Välimus

Combat ARMSi graafika on päris hea. Loomulikult on see juba ammu ületanud CS-i võimalused ja võib teid rõõmustada dünaamiliselt valgustatud detailide ja väga üksikasjalike asukohtadega. Pärast relva muutmist märkate kohe selle välimuse muutusi, mis on põhimõtteliselt loogiline.

Mängus on kasutatud kuulsa kultusmängu F.E.A.R mootorit, mis tähendab, et graafika üle pole vaja nuriseda. Erilist kiitust väärivad plahvatuste eriefektid, mis on siin suurepäraselt lavastatud.

Alternatiivne

Combat ARMS-i sarnast toodet võib nimetada sama sõjalise teema arenduseks, futuristlikuks mänguks Total Influence, mis on pigem strateegia kui tulistamismäng. Kuid vaatamata oma eripärale võib see tänu hästi läbimõeldud süsteemile teie tegelaskuju tasandamiseks ja rühmade organiseerimiseks pakkuda teile mitu tundi pidevat mängu.

Postapokalüptilises Total Influence'i maailmas leiate tohutul hulgal ressursse, mida saab kasutada oma iseloomu arendamiseks. Kui olete Combat ARMSi pidevatest tulevahetustest tüdinud, võite proovida kätt Total Influence'is ja arendada välja tõelist lahingutaktikat.

Järeldus

Üldiselt Võitlusrelvad osutus päris korralikuks. Kui olete Call of Duty raskest mitmikmängust tüdinud ja soovite Battlefieldilt veidi rohkem tegevust, siis see tulistamismäng on teie jaoks.