Прохождение игры the cursed crusade. Прохождение The Cursed Crusade. Старенькые улицы Зары

Пролог

1) Зимний вечер

Убиваем пять врагов, постигаем первые азы боя. Затем смотрим ролик и убегаем от Смерти в церковь, вовремя нажимая на стрелочки (жать нужно в то время, когда кружок подойдет ближе к стрелке и станет белым). После ролика попадаем в меню прокачки героя. Учимся распределять очки навыков (они тратятся на Силу, Ярость Тамплиера, Мастерство владения оружием/броней, Максимальное количество здоровье), очки умения (помогают овладеть тем или иным типом оружия в совершенстве, помогает выучить новые комбо).

ГЛАВА 1

1) Штурм замка Бирон

Играем за Денза, в помощниках у нас молодой испанец Эстебан. Толкам перед собой прикрывающее приспособление, и в нужное время, когда вражеские лучники выпускают град стрел, прячемся в укрытие, нажав пробел.

Дойдя до ворот, берем в руки арбалет и расстреливаем вражеских лучников, выходя из укрытия, прицеливаясь (когда противник попадает в перекрестие, оно становится красным) и стреляем, нажимая на правую кнопку мыши. Когда вражеские лучники перед воротами падут, смотрим ролик, в котором эти ворота будут подорваны.

Попадаем на мост, ведущий к главным воротам замка. Убиваем двух вражеских лучников справа от моста. Подходим к тарану, жмем Е, тем самым мы встанем за его управления. Жмем Q, тем самым мы зовем на помощь Эстебана, после этого вовремя нажимаем на нужные стрелки.

Пробегам через дыру в воротах и убиваем стражников. Когда основная волна стражников будет убита, еще трое появится на лестнице в дальней части двора. Убиваем их из арбалета (для этого жмем стрелочку вниз, тем самым арбалет попадет к нам в руки). Подбегаем к лестнице, нажимаем Е, затем Q и опять Е. Таким образом мы поможем подняться Эстебану и поднимемся сами. Ступаем в следующий двор, убиваем тамошних стражников, находим три сундука (видать с сокровищами). Путь дальше нам преграждает повозка. С помощью Эстебана откатываем ее и забегаем в замок.

Поднимаемся наверх, там находим четвертый сундук. Затем спускаемся вниз и через мост выбегаем на крышу замка, где нас ждет Мартин. Получаем задание расправиться с Мартином. Схватка с ним проходит в два этапа: в первый раз побеждаем его будучи в нормальном состоянии, второй раз побеждаем его будучи в состоянии проклятья. Сильно эти два состояния не отличаются, только внешним антуражем и еще парой деталей, которые вы и так приметите. Не забудьте найти пятый сундук на поле боя.

2) Соревнования в Экри

Этот уровень прост и однообразен. Всего лишь нужно четыре раза сразиться на арене, между боями проходя обучение. В первый раз выучиваем оглушающий удар (средняя кнопка мыши), во второй раз изучаем парирование ударов и выведение противника из равновесия (пробел, когда противник голубой), в третий раз обучаемся тому, как уклониться от ударов (средняя кнопка мыши, когда противник оранжевый), в четвертый раз нас научат определять состояние меча (кнопка R, если меч сломан, он окрашен в красный цвет). Сражения довольно простые, правда в четвертый раз придется драться в два захода и с несколькими врагами. Победив на соревнованиях, мы выполняем нашу цель, и игра переносит нас в меню Проклятья, где можно прокачать Проклятье.

3) Погоня в лунную ночь

Убиваем отряд противника, напавший на нас. Добегаем до переулка, который прегражден клеткой, отодвигаем ее. Убиваем лучников, впереди выступ, на который нужно залезть. Но будьте внимательны, на локации еще осталось два сундука. После того как мы залезаем на выступ, спускаемся и учимся искать слабые места в стене, находясь в Проклятье.
Находим слабое место в стене, ломаем ее, проходим через дом, снова убиваем отряд, откатываем телегу.

Попадаем на площадь перед воротами, ведущими на дорогу из замка. Чтобы открыть ворота – нужно потянуть за механизм их открывающий. Этот механизм находится в комнате стражей. Невдалеке от ворот находим сундук, рядом с двустворчатыми дверьми. Поднимаемся по лестницам, в комнате стражей находим механизм, используем его. В комнате с механизмом есть балкон – есть сундук, тут же есть лестница на верхний этаж, там тоже сундук.

Просто спускаемся к воротам, когда все будет сделано.

4) Лесные дороги

Эта миссия сама по себе недлинная. Наша цель – убить барона и его приспешников. Ничего особенного в этой битве нет, разве что может случиться так, что придется помогать Эстебану выбираться с того света. Да и в режиме Проклятья придется скрестить свои клинки со старым бароном.

5) Кошмар I

Мы в кошмаре Эстебана и Дэнза. Этот кошмар очень реален. Первую часть миссии, нам предстоит просто бежать вперед и убивать призраков, которые, кстати, умирают с первого удара.

Затем смотрим ролик, после которого учимся стрелять огнем в режиме Проклятья (LShift+E). Поджигаем дверь в виде головы, за дверью находится зал с кучей врагов и крестом, который появится после убиения всех призраков.

Затем появляется Смерть, которую нужно… убить. Сделать нам это, сразу говорю, не удастся, а вот покалечить можно, стреляя в нее огнем и ударяя мечом.

6) Интерлюдия

Просто заставка.

ГЛАВА 2

1) Башня Зары

Поднимаемся на выступ. Если сразу идти не к слабому месту в стене, то можно найти сундук. Ломаем стену в ее слабом месте, проходим через винный погреб. В зале находим две баллисты, которые можно сломать огнем в режиме Проклятья. Поднимаемся, убиваем стражу, находим механизм, поднимаемся еще выше. Под лестницей находим второй сундук. Убиваем стражу, находим и используем механизм, поднимаемся на крышу. Переходим в режим Проклятья, находим крест. Ликвидируем супостатов, снова переходим в Проклятье, взрываем дверь, спускаемся и крутим механизм. Вновь спускаемся, закалываем двух врагов, после чего уходим через главные ворота.

2) Высадка в порту

Бежим вперед, прикрываясь щитом, добегаем до мощных ворот, которые просто так не открыть. Открываются они Проклятым огнем (LShift+E). Неподалеку от ворот стоит сундук. Пробегаем вперед, вместе с Эстебаном поднимаем ворота. Задача – уничтожить все баллисты в количестве трех штук. Разрушаются они, как и в предыдущей миссии, огнем из Проклятья. Разрушив все баллисты, смотрим ролик и поворачиваем рычаг.

3) Старые улицы Зары

Пробегаемся вперед, поднимаем ворота, затем перебегаем еще одну площадь и поднимаем еще одни ворота (перед ними сундук). На площади за следующими воротами можно найти крест и сундук. Пробегаем еще через парочку тяжелых ворот и оказываемся на месте назначения.

4) Вперед на полуостров

Смысл этой миссии – провести баллисту к мосту. По сути задача проста – просто охраняем баллисту от набегающих врагов, не даем им ее разрушить. Когда баллиста останавливается перед закрытыми воротами, бежим по обходному пути и открываем ворота с другой стороны. Ближе к концу миссии потребуется заменить место одного из солдат, поскольку его убьют.

5) Укрепленный мост

В самом начале миссии нам нужно с помощью баллисты разрушить защитные сооружения на другой стороне моста. Нацеливаем баллисту на них (такие деревянные конструкции сверху) и выстреливаем (когда мы правильно нацелимся, пунктирная линия траектории полета окрасится в красный цвет). Разрушив укрепления, берем сундук, который находится на лесенках слева, и бежим по мосту.

В Проклятье взрываем дверь, бежим к следующему проходу, заворачиваем в закуток справа, где нас ждет сундучок. Слева от прохода, в ограждении есть слабое место, которое находим будучи в Проклятье. Спрыгиваем вниз и оказываемся на берегу.

Бежим назад, находим сундук. Бежим вперед, в Проклятье взрываем стену, заходим в канализацию. Если пойти направо, то можно найти сундук. Как найдем, сразу возвращаемся к входу в канализацию и поворачиваем другому ходу. Выйдя на свежий воздух, оказываемся неподалеку от комнаты, где находится механизм, который откроет ворота Барону. Убиваем врагов, используем механизм, поднимаемся по лестнице, пробегаем немного вперед, вновь спускаемся. На этой аллейке можно найти сундук и крест. Поднимаемся к башне.

6) Пять колодцев Зары

Если не спускаться и повернуть направо, то можно найти сундук. Спускаемся и пробегаем налево, находим крест и сундук. Сражаемся с боссом – капитаном стражи-толстяком. Битва с ним происходит в двух мирах: Проклятья и реальном. Чтобы попасть в реальный мир и начать наносить увечья капитану (а увечья ему наносятся именно будучи в Проклятье), нужно перебить всех призраков, что шатаются по полю боя.

7) Рядом с крепостью Зары

Берем сундук, лежащий в самом начале миссии. Проходим вперед, попадем в ловушку. Расстреливаем лучников, поднимаемся на второй этаж. Переключаемся в Проклятье, находим сундук, двух призраков и разрушаем двери. Спускаемся вниз, находим крест прямо напротив лестницы, с которой спустились. Будучи в Проклятье находим слабое место в стене, разбиваем проходим. Слева отыскиваем сундук, бежим направо, там за бочкой еще один сундучок. Сдвигаем телегу, мешающуюся пройти, забегаем на большую площадь. Перед одними большими двустворчатыми дверьми стоит сундук. Расстреливаем всех лучников, и взрываем дверь

8) Падение Зары

Если пойти прямо и направо – можно найти сундук и двух призраков. Отталкиваем баллисту, поднимаем ворота. Убиваем лучников, взрываем ворота, чтобы найти и убить призрака. Бежим дальше, за поворотом находим сундук. Отталкиваем еще одну баллисту, взрываем ворота, чтобы найти крест. Бежим вперед, поднимаем еще одни ворота. Смотрим заставку и готовимся к битве с боссом.

Тактика боя такая же как и с капитаном-толстяком. Разве что кучу призраков убивать не надо, нужно приструнить только двух.

9) Кошмар II

Мы снова в кошмаре. Поднимаемся по склону вверх, после второго подъема заворачиваем направо, находим крест. Продолжаем подъем, смотрим заставку, в которой учимся прицельно стрелять огнем (LShift+LMouse+Пробел). Прицельно взрываем дверь в виде башки и забегаем в нее. Снова встречаем Смерть, снова сражаемся с ней. Тактика битвы такова: когда Смерть стоит на горе, поражаем ее огнем (кнопка Е), когда смерть спускается, бьем ее и мечом, и огнем. Важно отметить то, что, жарить Смерть огнем, когда она находится на пьедестале, можно только после того как будут убиты все призраки (иначе Эстебан будет занят призраками и не сможет помочь, а его помощь обязательна).

10) Спасение империи

Просто заставка.

ГЛАВА 3

1) Стены Константинополя

Спускаемся с корабля, разбиваем отряд противника, получаем задание найти дорогу к требушету.

По дороге встречается сундук, и еще один сундук лежит перед каменными лестницами, что ведут к требушету. Оказываемся на лестницах, разворачиваемся на 180 градусов и бежим вперед, находим сундук. Вновь разворачиваемся и бежим к требушетам. Уничтожаем их адским огнем, после этого слева от второго требушета, в стене, находим слабое место и заходим в башню. В комнате справа- крест. Вновь находим слабое место в стене, выходим. Бежим направо.

2) Золотые ворота

Смотрим заставку, в которой с помощью Проклятья, разрушают огромную дверь. Затем, после заставки, доразрушить дверь придется нам самим с помощью тарана. Просто вовремя нажимаем на стрелки.

Далее тащим прикрытие и прячемся от стрел, как в первым миссиях. Доходим до северных ворот. Уничтожаем строительные леса с помощью прицельного огня, таким образом мы хотим открыть ворота. Но они не открываются. Разворачиваемся и бежим в противоположную сторону. Возле башенки находим крест, справа и слева от этого места сундуки, и еще один сундук – на лестницах, перед огромными дверьми. Бежим в сторону южных ворот.

Также становимся за укрытие и идем вперед, вовремя укрываясь от стрел, затем расстреливая лучников, затем убивая стражей мечом. Уничтожаем желтые подпорки. Снова ворота не открылись.

3) В ловушке

Миссия начнется схваткой с боссом. Все предельно просто и банально. Просто бьем супостата, только вот убить мы его не сможем потому, что он дает деру. Справа от большой разрушенной колоны есть крест. Идем в сторону колоны, после того как в нас выпустят тучу стрел, разделяемся с Эстебаном и идем направо. Ищем в стене слабое место, проходим. Сражаемся с отрядом врагов, поднимаемся наверх. Поворачиваем направо, находим сундук. Идем налево и быстро пробегаем вперед.

4) Смерть Императора

Просто смотрим ролик.

5) Стены Влахэрн

Смотрим ролик, в котором видим, что началась осада города. Управляя двумя осадными башнями, двигаемся в сторону стен. Когда появятся вражеские лучники – расстреливаем их, иначе они сожгут нашу башню. Добираемся до стены, бежим в здание, выламываем дверь. Бежим до конца стены. Видим, что вражеские солдаты уничтожили лестницу. Бежим обратно к стене, рядом с которой стоит наша башня. Бежим к следующему зданьицу, поворачиваем налево, там сундук. Выбиваем дверь этого зданьица, бежим вперед, выламывая очередные двери и убивая арбалетчиков. В конце концов, спускаемся на землю. Разбираемся с отрядом врага. Находим крест рядом с воротами, на который изображен двуглавый орел. Находим сундук возле тележки, используем механизм, чтобы открыть ворота.

6) Сады Влахэрна

В этой миссии мы будем выслеживать предателя, который сверг императора. Итак, взрываем строительные леса слева, разбираемся с отрядом лучников. Поднимаемся, открываем дверь, смотрим ролик.

Попадаем в сад. Сражаемся с врагом. Находим крест, который висит недалеко от одной из статуй, неподалеку стоит сундук. Бежим к воротам, смотрим ролик, после которого нам придется разобраться с толпой призраков. Толпа призраков никогда не кончится, если не разрушить колодцы, из которых она прет. Чтобы разрушить колодец, подбегаем к нему, жмем Е, и разрушаем колону. Убиваем последних врагов и следуем за предателем.

7) Возле дворца императора

В начале миссии находим сундук. Просто идем вперед, сражаемся с врагами, когда этого от нас требует игра. Дойдя до ворот, переходим в Проклятье и смотрим налево, там нас ждет крест. Начинается битва с боссом. Нужно свергнуть наглого предателя!

Все как всегда довольно просто. Бьем супостата мечом, или поджигаем его огнем. Защищаясь, он будет жечь нас, но от его атак легко увернуться. К сожалению, в данной битве мы его не убиваем.

8) Влахэрнские бани

Оказываемся в банях. Снова напротив нас наглый предатель. Стреляем в него из арбалета, затем стреляем в него прицельным огнем. Затем идем направо, выбиваем дверь. Если идти прямо – можно найти крест. После этого поворачиваем налево, бежим до следующих дверей, выбиваем их.

Снова встречаемся с предателем. Стреляем в него огнем, он снова убежит. Идем налево, взрываем дверь, затем идем направо, взрываем дверь. Заходим в комнату, в которой спрятался предатель. Там находим отряд врагов. Пробегаем вперед, поднимаемся по лестнице наверх, убиваем предателя мечом. Перед смертью он расскажет кое-что.

9) Капитолий

Идем налево, убиваем лучников, отталкиваем телегу. Идем направо и спускаемся в канализацию. Поворачиваем налево, поднимаемся на выступ, выходим к статуе. Находим крест. Возвращаемся в канализацию, находим другой выступ, поднимаемся по лестнице, попадаем в Капитолий. Находим каменный гроб. Напротив него, в стене,- гроб. А рядом с ним в стене слабое место. Разбиваем и проходим. Смотрим заставку, в которой мы находим часть старой реликвии – копья судьбы. За это реликвия сейчас разразится битва с самим маркизом Банифацием. Тактика битвы банальна: поджигаем врага и стреляем в него прицельным огнем. Однако, убить его не получается.

10) Кошмар III

Снова встречаем нашего знакомого – Смерть. На этот раз он ужасно опасен и от него нужно убегать. Бежим в противоположную от него сторону. Добегая до моста, находим крест. Подбегаем к фонтану. Выучиваем новую способность – Огненный Вихрь. С ее помощью можно поражать кучу врагов вокруг. Взрываем разговаривающую дверь, пересекаем мост.

Сражаемся со смертью. Уклоняясь от его атак, поражаем его прицельным огнем. Нужно быть осторожным, иногда понадобится помочь Эстебану. Смотрим ролик.

ГЛАВА 4

1) Форум Феодосия

Оказываемся на площади, где нас атакуют отряды, которые пять минут назад были нашими союзниками. Бежим вперед, к воротам. Забегаем и захлопываем их. Бежим налево, добираемся до следующих ворот. Попадаем в ловушку. Уничтожаем подпорки, которые держат колону. Бежим прямо, затем налево, разделываемся с врагами. Если пойти направо, то возле телеги можно найти крест. Идем к стене и поворачиваем направо. Смотрим ролик.

2) Форум Константина

Идем вперед, затем два раза поворачиваем направо. Сражаемся с вражеским отрядом. Находим сундук за деревянной решеткой. Два раза поворачиваем налево, подбегаем к колоне, убиваем врагов. Проходим через очередную решетку. Сундук слева. Идем направо, отталкиваем телегу. Находим крест за деревянной решеткой. Бежим вперед, убивая кучи врагов. Добегаем до мужика, который сражается с кучей врагов. Помогаем ему.

3) Дорога во дворец

Убиваем врагов, выходим на площадь. Крест на ней находится возле железных ворот, напротив стены. Прет бесконечное число врагов, проходим через ворота, убиваем арбалетчиков, проходим через следующие ворота. Начинается битва с боссом, которая осложняется большим количеством врагов с щитами. Расправляемся для начала с ними, затем убиваем босса. В реальности и в Проклятье.

4) Храмовая галерея

Убиваем стражников во дворе, с помощью Эстебана поднимаем ворота и проходим. Смотрим ролик. Идем вперед, залезаем на стену, смотрим еще один ролик. Убивая врагов, доходим до следующих ворот и поднимаем их, проходим. Во дворе сражаемся с врагами и доходим до деревянных ворот.

Попадаем в ловушку призраков. Убиваем их, затем убиваем рыцарей. Снова попадаем в ловушку. Убиваем и их, поднимаем ворота, попадаем в следующий двор. Бежим налево. Смотрим длинный ролик, в котором Банифаций с помощью найденной им реликвии вызывает демона. Вот с этим демоном нам сейчас придется сражаться.

Тактика: бьем демона по ногам, пока он не приклонит голову. Затем стреляем в голову огнем.

6) Двор собора Святой Софии

Сразу же на нас налетают враги, убиваем их. Идем направо, поднимаемся по камням. После того как мы оттолкнем тележку, поворачиваем направо. Убиваем рыцарей, разворачиваемся и взрываем строительные леса. По ним перебираемся на другую сторону стены.

Во дворе над фонтаном – крест. Убиваем врагов и идем в проход. В комнате находим механизм, который открываем двери в собор.

7) Собор Святой Софии

Сразу говорю – это довольно сложная миссия. Нужно будет победить сразу трех демонов. К счастью, нападают они поодиночке. Пока один демон атакует нас, два других заточены в огненных кругах. Рядом с ними есть еще круги, над которыми висит огромная люстра. Так вот, заманиваем демона в круг, над которым висит люстра, бьем демона по ногам и дергаем за механизм, дабы уронить эту люстру. Так делаем три раза. Как только последний демон будет повержен, запустится заставка.

8) К Босфору

Смотрим ролик.

9) Уходим из разрозненной империи

И еще один ролик…

ГЛАВА 5

1) Крепость

Смотрим ролик, в конце которого на нас нападают зомбяки. Убиваем их и идем вперед. Периодически будем попадать в Проклятье. Чтобы выбраться нужно уничтожить всех призраков. Доходим до лестницы, поднимаемся и находим сундук.
Шагаем вперед, на балконе находим крест.

Попадаем в место, где есть две лестницы: вверх и вниз. Спускаемся по лестнице, ведущей вниз. Попадаем в винный погреб, когда выходим из него, разделываемся с врагами и поворачиваем налево. Прямо до врат в Ад.

Тактика их уничтожения такова: Эстебан отвлекает на себя большую часть врагов, а в это время мы расправляемся с воротами при помощи огня. Когда ворота будут закрыты, осматриваем комнату. В дальней левой части в стене находим слабое место, разбиваем его. Смотрим ролик.

2) Эпилог

Наслаждаемся концом игры, надеемся на продолжение.

Guardian"s Crusade


"GC" в Японии вышла уже довольно давно под названием "Knight and Baby". Игра, несмотря на довольно примитивную детскую графику, очень веселая и содержательно глубокая. Управление очаровательным монстром Baby очень простое и эффективное, свыше 70-и оживших игрушек, а боевые стратегии включают огромное число опций! Врагов много, все владеют разнообразными комбинациями, силой, скоростью и к каждому необходимо приспособиться.
Самая увлекательная часть игры связана со сбором живых игрушек, Долгие сложные поиски и наконец то радость находки, ведь они очень Хорошо спрятаны! Камера позволяет заглянуть в самые потаёные уголки, где могут быть припрятаны сундуки и различные предметы. Некоторые найти почти невозможно, и только случай и удача смогут помочь Вам.

Прохождение.


* Глава 1: Departure.
Вы просыпаетесь в постели - Вас разбудила верная подружка Nehani, которая по ходу игры является Вашим советчиком. Достаточно нажать кнопку S и сможете побеседовать с ней. Она вносит свой вклад и в сражения - лечит Вас с помощью Pixie Dust, но может и врезать при случае как следует кому надо, если придется.
Теперь есть возможность переименовать своего героя, поскольку имя Knight (Рыцарь) более подходит для него. Нехани посоветует переговорить со старшиной - дом его находится наверху справа.
После переговоров со старейшиной Вам нужно будет отнести письмо в ближайший город Santa Claria. Прежде чем отправиться туда, побродите по городу и поговорите со всеми встречными, как и положено в ролевой игре. Поговорите с Маrу у моста на западном выходе из города, чтобы получить шоколадный батончик (candy bar), восстанавливающий здоровье на 30 HP. Найдёте две старых игрушки в верхней части левого дома, рядом с парнем по имени Algo. В нижнем правом углу увидите старика, разыскивающего синего котёнка. Зайдите на ферму юго-западнее города и найдете ещё одну игрушку за разными механизмами и приборами.
Как только выйдете из города, сразу же наткнетесь на монстров. Когда достигнете развилки, сверните налево в Санта Клара. Здесь можно отдохнуть в гостинице, причём бесплатно. Найдите сундук с сокровищами в доме вверх налево от пляжа, а заодно осмотрите и другие дома - славно повеселитесь, можно пригласить и Нехани. Когда вдосталь порезвитесь, вернитесь в дом старейшины, он самый большой в верхней части города. Посмотрите на книжные полки, затем поболтайте со старейшиной. Когда это сделаете, можете вернуться в свой город Olgo.
Когда будете возвращаться, то впервые встретитесь с Boby, маленьким розовым и симпатичным (возле моста). Таинственный человек с кроличьими ушами неожиданно появится и посоветует взять Baby в God"s Tower (Башню Бога). С этого момента Бейби будет следовать за Вами. Поговорите со старейшиной, тот посоветует Вам оставить Бейби в пещере возле Grave Road. Это хороший совет - отправляйтесь туда.
В Grave Road путь лежит по правой дорожке у развилки дороги, ведущий к Санта Клара. Здесь предстоит много баталий, так что понадобится опыт и сноровка. Сделайте так, чтобы монстры бежали от Вас, когда найдёте. На самом деле, это базовое правило игры - колотить монстров до тех пор, пока они не станут бояться Вас и стараться избегать схваток, но для этого нужно быть сильным и мастерски драться. Перейдя через мост, встретите ну очень сильных врагов. Убейте стольких, скольких сможете, оставьте Бейби у входа в пещеру, вернитесь в город и отдохните немного.
Этой ночью увидите сон, в котором снова повторится разговор с человеком-кроликом. Когда проснётесь, поймете, что нужно вернуться к пещере и забрать Бейба. Вернитесь к пещерам, наберитесь храбрости и войдите в них - там очень крутые монстры, особенно Bearephant (Медведь-Слон), который может отвесить конкретно.
Наберите высокий уровень, иначе дальше делать нечего. Подеритесь как следует и возвращайтесь в Санта-Клару немного отдохнуть и загрузиться Cacdy Bar. Когда наберёте мощь и силу уровня 8 или 9, можно лезть и в пещеры. На первом перекрестке пройдите наверх за старой игрушкой, затем вернитесь к перекрёстку и пройдите по другой дорожке. Возьмите в сундуке бронзовый щит и игрушку. Непонятно, почему в этих перенаселённых монстрами пещерах разбросано столько добра!
На следующем перекрестке пройдите наверх, здесь повстречаете еще более страшных монстров - это просто динозавры Thornsaurus! Попробуйте избежать схватки с ними и быстренько возьмите железный меч из сундука. Идите наверх в тупик, там еще один сундук со старенькой игрушкой. Вернитесь к перекрестку и пройдите в этот раз направо.
Теперь Вы попадёте в Kell, город очень миролюбивых монстров. Но прежде чем узнаете об этом, сразитесь с очень боевым монстром, что-бы обнаружить местонахождение Бейба. Прежде чем сразиться с Mushmare, воспользуйтесь бесплатной гостиницей и купите кое-какие припасы. Как и в жизни, если начнёте рассматривать разные товары в магазине, то в конце - концов обязательно купите. Осмотрите вокруг другие палатки, возможно найдете что-нибудь полезное, а затем проследуйте в сарай.
Чтобы уцелеть, Вам необходимо набрать 10-й или лучше 11-й уровень, так как Mushmare тот еще фрукт. Колотите его со всей мочи, и с ним особых проблем не будет. Вернитесь назад и снова поговорите со старейшиной. Здесь Вы найдёте первую живую игрушку - Mr.CTNeal. Он оживит все найденные Вами игрушки , а старейшина подскажет Вам, что в сарае можно найти еще одну игрушку. Зайдите туда, возьмите игрушку, осмотрите сарай - там могут быть и другие сокровища. Теперь в Вашем распоряжении должна быть целая куча живых игрушек.

* MR. ONEAL.


Колотит врагов палкой. Может, он и первая живая игрушка, но безусловно слабейшая, так как его палка наносит подчас лишь символические повреждения.
Эта игрушка владеет огненной атакой, наносит каждый раз серьёзные повреждения, возможно одна из серьёзнейших игрушек.

* CUPID.


Может излечивать небольшие повреждения, особенно полезен на ранних стадиях игры, когда слегка подправляет здоровье Рыцаря Бейба.

* NURSE.


Медсестра, тоже может слегка поправить здоровье, и ее услуги будут подешевле, чем Кьюпида.

* DA BOMB.


Эта штука взрывается в трех раундах. Когда её вызываете, то она взрывается, но может и Вам достаться, а не только врагам. Однако, если успеете поставить блок, то останетесь невредимым. Пользуйтесь ей, если только Бейби очень дисциплинирован и безусловно слушается Ваших команд, иначе он неминуемо погибнет.

* PARK ROSTLE.


Исполняет атаки "dark element", всем достанется без исключения, и даже блок Вам не поможет.

* JUPITER.


Исполняет атаки "light element", и они одинаково опасны для всех.

* VIPBR.


Пускает во врагов парализующие стрелки.
Когда заберётесь поглубже в пещеры, взгляните на южные стены, чтобы найти пещеру с живой игрушкой Phoenix. А чуть дальше найдете еще одну - Walkbomb, а еще дальше - шоколадный батончик.

* PHOENIX.


Абсолютно необходимая живая игрушка, не уходите из пещер, пока её не найдете. Восстанавливает здоровье до нормы.

* WALKBOMB.


Взрыв производит удивительно мощные повреждения, в зависимости от пройденного расстояния. Используйте экономно.
Встретите по дороге хорошо откормленного малыша, кучу яичных скорлупок и птичку-мамочку. Приготовьтесь к схватке с очередным боссом, хотя особых проблем не предвидится. Швырните в босса Da Bomb и Руго, он этого не переживёт.
И не забудьте поставить блок в третьем раунде.
Возьмите еще одну живую игрушку Timeout после схватки. Через несколько сцен окажетесь в гостинице, где, в конце - концов, встретите купца Bonik. Найдите еще одну живую игрушку Mapster. Затем, после переговоров с женой владельца гостиницы, сможете использовать Бейби в сражениях, хотя пока он ещё не совсем готов. Дальше пройдите на север, затем сверните на восток в город Isten.

* TIMEOUT.


Любого защитит от любых повреждений в течение трех раундов. Если хотите взять тайм-аут и передохнуть, а заодно и подлечиться, то будьте любезны! Бросьте Da Bomb, когда задействуете Timeout, а затем и еще какую-нибудь игрушку по своему выбору. При этом сами совершенно не пострадаете.

* MAPSTER.


Не очень-то важная штука, поскольку Вы всегда можете посмотреть на карту в компьютере. А во время сражения может нанести повреждение всего на один уровень.

* Глава 2: The Yourney.


Когда прибудете в город и выслушаете спорящих, то помимо своей воли окажетесь втянутым в драку с балбесом по имени Richten, чтобы выручить своего нового друга Боника. Когда "освободитесь", осмотрите город и встретите первый раз парочку монстров Ibkee и Darkbeat. Сразиться придётся с Даркбитом (сестричка Ибки вмешиваться не будет). Загляните за здание и в левом нижнем углу найдёте живую игрушку Kimoni.

* KIMONI.


Может излечивать получше Кьюпида, но только одного персонажа.
Продолжите поиски дальше на юг к Buccaneer Mail. Она хорошо защищена от атак "light element". Сделайте ставку в тотализаторе и обязательно проиграете, вне зависимости от того, на кого поставите. В конце - концов, сами поймёте почему. Далее в доме Marco осмотрите туалет и получите кое-что от Нехани. Когда, наконец, всё закончится, отдохните в гостинице, так как на следующий день начнётся схватка. Она слегка напоминает улицу с односторонним движением, так как Вы окажетесь на полу прежде, чем успеете опомниться. После сражения поговорите с Марко (получите несколько дополнительных Рубинов) и вернитесь в дом Richten"s за еще одной живой игрушкой Contributor.

* CONTRIBUTOR.


Швыряет деньги (Rubles) во врагов - немного напоминает Final Fantasy, не правда ли? Деньги наносят повреждения, но не очень серьёзные, 20 Rb за удар.
Теперь снова идите на юг, а затем на восток к Zed Harbor и уничтожьте по пути как можно больше монстров. После каждой схватки у Бейби будет повышаться уровень, так что он должен достигнуть 8-го или 9-го, когда Вы прибудете в Zed Harbor.
Поговорите с людьми, получите кое-какую информацию, прикупите припасы и отдохните в гостинице. Можете даже разок-другой сыграть на рояле.
В доме с Artema-идолопоклонниками поговорите с одним из них наверху - получите игрушку Vampire. Затем поговорите с мужчиной возле книжной полки, а затем осмотрите полку за ним - там еще одна игрушка Heal Bat.

* VAMPIRE.


Буквально бесполезная игрушка, наносит врагу повреждения в размере 10% от Ваших HP. При этом и Вы потеряете здоровье!

* HEAL ВАТ.


Как и положено летучей мыши, высасывает HP из противника, но очень немного.
В доме Губернатора (Governoz) загляните в цветочный горшок в углу комнаты, найдёте Меч Буканьера. На втором этаже осмотрите сундук несколько раз, откройте его и найдите еще одну игрушку - Baron.

* BARON.


Как бы обратный контрибутер, превращает 10% Ваших повреждений в денежки для Вас! Если нужны деньги, так пусть Вам нанесут повреждения...
Затем пройдите к гавани на юг, отыщите большую пушку и возьмите Tower Shield, а заодно и ящики (восточнее пушки), где найдёте Вид. Когда откроете - найдёте еще одну живую игрушку Minicar.

* MINICAR.


Таранит одного врага и убивает мгновенно прямо на месте. К сожалению, очень часто промахивается.
Теперь пройдите в билетный офис, где снова встретите Боника и обнаружите, что он только что купил самый последний билет. Останется только поговорить с Губернатором и отправиться в следующее путешествие на поиск, нужно найти зверь-изумруд и получить билет.
Пройдите снова в район порта и столкнётесь с группой очередных ребят - Kalkanor, Ramal и Gwinlodin. После небольшой сцены, покиньте город и отправляйтесь в пещеру на западе.
Старикан Rogo примет Вас за своего ассистента и отправит в Garmarthen, чтобы устроить разнос Galik. Но перед тем как отправиться туда, осмотрите ящики возле дома и найдите странного жучка, а затем загляните в западный тоннель, там на стене найдите "снузевид". Войдите в магазин, купите несколько предметов у купца - помните, это единственный шанс приобрести нужные вещи по дешёвке. Теперь пора в дорогу, хорошо если Рыцарь и Бейби наберут 15-й уровень, так как чудовища в пещере очень сильны.
В Кармартене мало интересного. Найдёте домик Галика на юго-западе города, но его нет дома. Идите в шахту и найдите живую игрушку Miner.

* MINER.


Можете здорово разбогатеть с помощью Шахтёра, если повезет. Он умеет добывать Рубины. Они очень пригодятся и наносят серьезные повреждения в игре, особенно в завершающих миссиях.
Покиньте город и идите на запад, пройдите через болота к старой часовне. Но не стоит даже соваться туда, если Рыцарь и Бейби не наберут 19-й уровень, иначе гибель неминуема. Неплохо заполучить и классную броню, она безусловно пригодится. Поверните слегка камеру у входа, чтобы увидеть заблудившегося купца, сможете (с его помощью) отдохнуть и запомнить игру. Неплохо освоить несколько трансформаций (если Бейби в хорошем настроении) - этому могут научить Psychocat, Fatal Frog и Treead.
Пройдите направо (на запад) на первом перекрестке, поверните слегка камерой, чтобы найти сундук, в котором сидит живая игрушка Psychodoc.

* PSYCHODOC.


Превращает 20 HP в 10 HP, в общем, не очень эффективно. По существу, лишь потеря одного раунда.
Справа найдёте сундук с Plach Potion, а западнее перекрестка увидите большую комнату с двумя ящиками, где лежат шоколадки. Затем в центре комнаты в сундуке обнаружите живую игрушку Foreman. Берегитесь, возможны неожиданные опасности.

* FOREMAN.


Атаки довольно слабенькие, как у Мистера O"Neil. Значительно важнее, что с его помощью можете вернуться ко входу, а это оченьочень важно!
Когда пройдёте эту комнату, выйдите к следующему перекрестку и пройдите на юг, найдёте отличную броню Kuldian Armor. Затем пройдите на север и возьмите еще две живых игрушки Freud и Clericy.

* FREUD.


Запросто усыпляет врагов. Полезно - иногда.

* CLERICY.


Поправит здоровье после каждого раунда. Вернитесь к главному перекрестку. Сверните на восток или юг, всё равно попадёте в пещерную зону с крутыми монстрами. В одной из боковых пещер обнаружите очень важную живую игрушку Angel, а по дороге найдёте чизбургер.

* ANGEL.
Очень хороший лекарь, но довольно дорогой, так что пользуйтесь им расчётливо.
Пройдя почти до конца, на западе обнаружите могучий Sword of Might, затем пройдите в красную дверь. Здесь встретите Kalkanor с приятелями и увидите как они разделаются с монстром. Когда они заберут изумруд и отвалят, сможете и сами сразиться с монстром, но схватка будет очень нелёгкой. Лучше всего использовать Руrо и врезать врагу как следует. В случае победы получите роскошный Белый Щит (White Shield).
Вернитесь в дом Галика и вручите ему обломок ключа от ворот, малополезная вещь. Найдёте Spinach Snack в довольно странном сундуке наверху, да ещё и жвачку, а больше ничего там нет. Вернитесь в гавань Zed Harbor и зайдите в дом Губернатора. Снова встретите Калканора и обнаружите, что камень, который подобрали после спасения Бейби от гигантской птицы, на самом деле, святой реликт, остро необходимый для спасения мира.
На корабле Zepher осмотрите фонограф в капитанской каюте и найдите гриб-поганку, спуститесь на нижнюю палубу, отдохните и сохраните игру. Обойдите корабль и поболтайте со знакомыми. На нижней палубе возьмите персиковую настойку в сундуке и яблоко из мешка. Вернитесь в комнату, отдохните и попадёте в Jungo. Обнаружите здесь счастливую парочку, поговорите с мужчиной и получите шанс (назвать) дать имя его сыну. Бросьте находку куда захотите и во что захотите - получите новую живую игрушку Ditchmobile. Затем поговорите с жёлтым пингвином (откуда пингвины взялись в тропиках?). Есть еще одна живая игрушка Ringsider.

* DITCHMOBILE.


Здорово повышает подвижность и ловкость, что очень полезно в схватках с врагами.

* RINGSIDER.


Точно неизвестно что делать с этой игрушкой, сами по ходу игры разберитесь.
В доме возле кафе спуститесь вниз по лестнице, возьмите жука и фасолину, затем покиньте город и попробуйте узнать побольше о трансформациях у Zakra. Вот поразвлекается Бейби! Затем пройдите к маяку на юго-западе острова и взберитесь наверх за очередной игрушкой Mi Armour.

* MI ARMOUR.


Здорово укрепляет оборону, особенно важен при сражениях с боссами.
Теперь снова вернитесь на корабль. Начался дождь, пройдите в носовую часть за новой игрушкой Terroroid.

* TERROROID


Совершенно вроде бы бесполезная штука, но похоже, что можно испугать врагов.
Вернитесь на нижнюю палубу, пошатайтесь немного, а затем вернитесь наверх - у Бейби начнётся морская болезнь. Он немного глотнет свежего воздуха, а Вы просмотрите очень симпатичный клип. И тут-то Вы можете неожиданно быть сброшенным в море, расстанетесь с Бейби и окажетесь на острове Kerple. Пройдите в центр к деревне, чтобы узнать о судьбе Бейби, а затем в хижину вождя за живой игрушкой Mudsy.

* MUDSY.


Замедляет движения врагов, особенно полезна, когда удираешь.
Здесь есть странная бочка, из которой будете каждый раз доставать один рубин, но приличную суммы набирать довольно долго. Ведь если нужны хорошие деньги, куда проще прикончить какого-нибудь монстрика, не правда ли?
Так или иначе, теперь Вам уже понятно, что совершенно необходимо прикончить Бога племени Yugonga, чтобы спасти беднягу Бейба. Поговорите со всеми жителями деревни, пройдите в часовню (если не поговорите с жителями, то не сможете войти). У Вас должен быть 25-й уровень или даже выше. По пути найдёте ещё одну игрушку.

* РIPPANIC.


Сконфузит, смутит одного врага, посеет в нём панику.
Идите дальше по проходу и разыщите хитроумно припрятанную броню Crystal Armor. Теперь, если достигли 27-го уровня, то самое время сразиться с вождём-Богом. Воспользуйтесь Timeout, Da Bomb, Contributor (именно в этом порядке), затем бросьте все силы на собственную оборону, и победа достанется легко!
После победы вернитесь обратно в город, и Бейби будет свободен. Возьмите игрушку в складе-хижине (Samurai), а заодно и Chester Flute. Прежде чем покинуть остров, вернитесь бегом туда, где сражались с Богом, затем пройдите в западный проход.
Хорошо бы Бейбу набраться побольше опыта, так как в неволе он здорово ослабел. Возьмите из сундука Crystal Shield, разверните слегка камеру, чтобы увидать еще один сундук с живой игрушкой Hobo Joe.

* SAMURAI.


Очень мощное оружие, но одновременно "убирает" все живые игрушки . Так что вызывайте Самурая первым, если захотите использо¬вать в схватке, но учтите, что он стоит 10 РР, а это недёшево.

* НОВО JOB.


Очень ловко ворует полезные предметы. Особенно здорово спереть их у самых могучих монстров. В северном проходе увидите красивый луч в северном проходе, но не стоит его опасаться. Вернитесь в город и пройдите на ближайший пляж.

* Глава 3: Wider Worlds.
Вам предстоит очень странное даже для ролевых игр путешествие по морю - скажите "Хелло" водяному жучку Chester the Water Bug! Но только очень уж он медленный, просто заснуть можно, особенно если нужно попасть по морю в другую часть света. Пройдите в ближайший городок Den Heldar, осмотрите дома. В одном из них кто-то бросит в Вас живую игрушку Insectorfly, когда попытаетесь войти.

* INSECTORFLY.
Ослабляет защиту врага, особенно хорош при схватках с боссами.
Теперь Вы свободны идти куда угодно, имеете хорошее оружие, достаточно рубинов, и можете получить всё лучшее. Поговорите в одном домике с дочерью мэра и отправляйтесь в благотворительную миссию спасения невинных людей, заключённых в северной башне (North Tower). Но прежде чем сразу же мчаться туда, еще немного порыскайте вокруг.
Теперь отправляйтесь на остров севернее Den Helder, где обнаружите внучка Zeppetto, создателя живых игрушек. Игрушек здесь нет, но если обыщите шкаф позади него, то найдёте невероятно мощный шлем "Zeppetto Helmet". Другой шлем Вам долго не понадобится.
Можно идти к Северной Башне. Вам нужно набрать 30-й уровень, а Бейби - 28-й. На первом перекрёстке идите в правый проход (запад) и войдите в проход за живой игрушкой Douwner. Сделайте то же самое в левом проходе (восток) - там меч Crystal Sword. Затем следуйте по проходам и найдёте еще два дверных прохода. В одном игрушка Toughwall, а в другом - Дьявольский щит (Devil"s Shield).

* DOUWNER.


Уменьшает силу и оборонную мощь врага.

* ТО UOH WALL.


Действует как щит, отбивает большую часть атак в нескольких раундах. Действительно заметно облегчает схватки с врагами, особенно для Бейба.
Поднимитесь наверх по лестнице и узнаете от Нехани, что здесь никого нет. Перед уходом осмотрите крышу и найдёте кое-какое оборудование - Splint Mail и ещё одну живую игрушку - Vegas. Спускаясь на нижний этаж, увидите монстра, входящего в секретный проход. Последуйте за ним и встретите Ибки и Даркбит. Побеседуйте с ними и возьмите игрушку Mossman в углу.

* VEOAS.


Очень влияет на удачу. Если Вы азартный игрок, то можете рискнуть...

* MOBSMAN.


Снижает, и очень эффективно (куда сильнее, чем Douwner) атакующую мощь врага.
Теперь смело входите внутрь, а когда встретите двух монстров, то Даркбит и Ибки займутся одним, а Вы расправитесь с другими. Он такой слабак, что даже никакого удовольствия. Вызовите Contributor, Pyro и атакуйте, больше двух-трех раундов он не продержится. Когда разделаетесь с ним и сохраните своих, то возьмите Spinach Snach в хитроумно запрятанном сундуке в юго-восточном углу комнаты. Войдите в следующую комнату, осмотритесь и сразитесь с боссом Guardian, он будет посильнее. Используйте Contributor, Руго, Toughwall в помощь Бейби, и все будет окей. Подлечитесь, если необходимо. Понадобится не более 5-и раундов. Возьмите кольцо Соломона (Solomon"s Ring), и Нехани что-то невнятно пробормочет. Спасённый Вами часовщик попросит отыскать его в Trisken. Теперь можно и выходить, делать здесь больше нечего. Используйте Foreman, вернитесь в Den Helgar, поговорите с Мэром и возьмите живую игрушку Windmeister.

* WINDMEISTER.


Полезная игрушка, вызывает серьезные повреждения ветровыми порывами, особенно хороша против "earth-element" монстров.
Пора на следующий континент, пройдите южнее Trisken и откройте сундук, там еще одна игрушка Stare.

* STARE.


Можете взглянуть на город с в соты птичьего полета и обстреливать врагов мощными лучами.
Настала очередь большого города Trisken, сразитесь здесь с монстром по имени Bobodragon (по пути), он очень силен. Однако если победите его с помощью Бейби, то последний сможет освоить его мощные трансформации.
Перед входными воротами в Трискен сразитесь с охранником, и получите игрушку Dr.Snooze. В магазине поблизости осмотрите ящики - там еще один жук. Пройдите к колокольной башне в северной части города и взберитесь на неё. По пути найдёте еще одну игрушку Sacribat.

* DR. SNOOZE.


Запросто может усыпить врагов, заметно полезнее, чем Freud.

* SACRIBAT.


Он приносит в жертву одну живую игрушку во время атаки. По крайней мере, теперь есть эффективный способ использования таких игрушек как Mr. O"Neil, Miner, Mapster и т.д. Вызываете (по дешёвке) какую-нибудь слабую игрушку, затем вызываете Sacribat и он жертвует слабаком, за счет чего наносит сильные повреждения врагам. И не жалейте игрушек, Вы не потеряете их навсегда.
Здесь находится тренировочный центр монстров, где Бейби сможет сразиться с этими ребятами. Хотя они очень сильны, от них можно научиться разнообразным трансформациям. Список трансформаций Бейби сможете увидеть в нижней части секции 5.
В одном из домов находится лишь один мальчик. Поднимитесь на второй этаж, осмотрите бочку в углу и найдёте много жуков. Зачем их так много не очень ясно. Незнакомый человек даст Вам кошелёк, но тут же другой человек скажет, что потерял его. Свяжите их и получите сразу тысячу Rb. В доме на западе от Колокольни благодарный часовщик даст Вам в награду игрушку Tarantula. Не входите в кафе, пока не будете иметь 3000 Rb. И обязательно купите очень дорогое кольцо Calm Ring - поймёте зачем, когда доберетесь до Башни Бога (Cods Tower).

Не сразу понятно, то ли The Cursed Crusade пытается быть God of War про рыцарей, то ли это все-таки Knights of the Temple с бесовщиной. С одной стороны, все здесь ходят в сияющих латах и аккуратных перчатках, почти не повышают голоса и, вообще говоря, хотят освободить Святую землю. С другой - без вмешательства богов и потусторонних сил тоже не обошлось, и периодически на экране все полыхает инфернальным огнем. Примерно треть игры проходит в томительных терзаниях: что же все-таки перевесит? К сожалению, перевешивают угрюмые рыцари.

Тем не менее для бюджетного слэшера The Cursed Crusade на удивление содержательна. Тут вроде бы много комбо, главный герой учит новые приемы после каждого уровня, стреляет из арбалета и со временем осваивает фехтование сразу двумя клинками. Когда изучаешь гигантский экран развития персонажа, кажется, что это самый подробный экшен на свете. Но в динамике все оказывается, увы, не так бодро.

В первую очередь потому, что этой самой динамики тут нет в принципе, а комбо применять негде и незачем. Рыцарь медленно, вразвалочку прогуливается по уровню, с достоинством заносит меч и неторопливо рубит врагов. Потом меланхолично проводит какое-нибудь, с позволения сказать, фаталити: отрубает противнику голову или пронзает брюхо. Если меч вдруг сломался (закаленная сталь рассыпается в труху после двух десятков ударов!), приходится забивать всех оставшимся в руках обрубком. Кажется, что быстрее и эффективнее просто всадить врагу стрелу промеж глаз, но дальнобойное оружие, увы, выдают редко. В основном приходится терпеть возню с мечами.

Штурм крепости завершится через две минуты, и нас снова начнут усыплять скучнейшими сражениями.

А ничего другого, кроме скучных драк, в The Cursed Crusade нет. Локации тесные, QTE переусложненные, боссы в большинстве своем - банальные рыцари-качки. Интересно выглядит только параллельный мир, куда из-за наложенного проклятия изредка заносит героя. Попав на тот свет, наш отращивает рожки и встречает каких-то чертей. Но механика игры от этого не меняется вообще.

У студии Kylotonn (вы, конечно же, забыли, а это авторы Bet on Soldier ) есть одна по-настоящему хорошая игра - Speedball 2: Tournament , футуристический спортсим, созданный в соавторстве с Bitmap Brothers . Для слэшеров мы бы тоже советовали им найти компаньонов, в одиночку французам не удавалась еще ни одна игра. Есть что-то мистическое в том, что после десяти лет неудач они еще не закрылись, - видимо, пока не исполнили свое кармическое предназначение.

Пролог 1) Зимний вечер Убиваем пять врагов, постигаем первые азы боя. Затем смотрим ролик и убегаем от Смерти в церковь, вовремя нажимая на стрелочки (жать нужно в то время, когда круж...

Пролог
1) Зимний вечер

Убиваем пять врагов, постигаем первые азы боя. Затем смотрим ролик и убегаем от Смерти в церковь, вовремя нажимая на стрелочки (жать нужно в то время, когда кружок подойдет ближе к стрелке и станет белым). После ролика попадаем в меню прокачки героя. Учимся распределять очки навыков (они тратятся на Силу, Ярость Тамплиера, Мастерство владения оружием/броней, Максимальное количество здоровье), очки умения (помогают овладеть тем или иным типом оружия в совершенстве, помогает выучить новые комбо).

ГЛАВА 1
1) Штурм замка Бирон

Играем за Денза, в помощниках у нас молодой испанец Эстебан. Толкам перед собой прикрывающее приспособление, и в нужное время, когда вражеские лучники выпускают град стрел, прячемся в укрытие, нажав пробел.

Дойдя до ворот, берем в руки арбалет и расстреливаем вражеских лучников, выходя из укрытия, прицеливаясь (когда противник попадает в перекрестие, оно становится красным) и стреляем, нажимая на правую кнопку мыши. Когда вражеские лучники перед воротами падут, смотрим ролик, в котором эти ворота будут подорваны.

Попадаем на мост, ведущий к главным воротам замка. Убиваем двух вражеских лучников справа от моста. Подходим к тарану, жмем Е, тем самым мы встанем за его управления. Жмем Q, тем самым мы зовем на помощь Эстебана, после этого вовремя нажимаем на нужные стрелки.

Пробегам через дыру в воротах и убиваем стражников. Когда основная волна стражников будет убита, еще трое появится на лестнице в дальней части двора. Убиваем их из арбалета (для этого жмем стрелочку вниз, тем самым арбалет попадет к нам в руки). Подбегаем к лестнице, нажимаем Е, затем Q и опять Е. Таким образом мы поможем подняться Эстебану и поднимемся сами. Ступаем в следующий двор, убиваем тамошних стражников, находим три сундука (видать с сокровищами). Путь дальше нам преграждает повозка. С помощью Эстебана откатываем ее и забегаем в замок.

Поднимаемся наверх, там находим четвертый сундук. Затем спускаемся вниз и через мост выбегаем на крышу замка, где нас ждет Мартин. Получаем задание расправиться с Мартином. Схватка с ним проходит в два этапа: в первый раз побеждаем его будучи в нормальном состоянии, второй раз побеждаем его будучи в состоянии проклятья. Сильно эти два состояния не отличаются, только внешним антуражем и еще парой деталей, которые вы и так приметите. Не забудьте найти пятый сундук на поле боя.

2) Соревнования в Экри

Этот уровень прост и однообразен. Всего лишь нужно четыре раза сразиться на арене, между боями проходя обучение. В первый раз выучиваем оглушающий удар (средняя кнопка мыши), во второй раз изучаем парирование ударов и выведение противника из равновесия (пробел, когда противник голубой), в третий раз обучаемся тому, как уклониться от ударов (средняя кнопка мыши, когда противник оранжевый), в четвертый раз нас научат определять состояние меча (кнопка R, если меч сломан, он окрашен в красный цвет). Сражения довольно простые, правда в четвертый раз придется драться в два захода и с несколькими врагами. Победив на соревнованиях, мы выполняем нашу цель, и игра переносит нас в меню Проклятья, где можно прокачать Проклятье.

3) Погоня в лунную ночь

Убиваем отряд противника, напавший на нас. Добегаем до переулка, который прегражден клеткой, отодвигаем ее. Убиваем лучников, впереди выступ, на который нужно залезть. Но будьте внимательны, на локации еще осталось два сундука. После того как мы залезаем на выступ, спускаемся и учимся искать слабые места в стене, находясь в Проклятье.
Находим слабое место в стене, ломаем ее, проходим через дом, снова убиваем отряд, откатываем телегу.

Попадаем на площадь перед воротами, ведущими на дорогу из замка. Чтобы открыть ворота - нужно потянуть за механизм их открывающий. Этот механизм находится в комнате стражей. Невдалеке от ворот находим сундук, рядом с двустворчатыми дверьми. Поднимаемся по лестницам, в комнате стражей находим механизм, используем его. В комнате с механизмом есть балкон - есть сундук, тут же есть лестница на верхний этаж, там тоже сундук.

Просто спускаемся к воротам, когда все будет сделано.

4) Лесные дороги

Эта миссия сама по себе недлинная. Наша цель - убить барона и его приспешников. Ничего особенного в этой битве нет, разве что может случиться так, что придется помогать Эстебану выбираться с того света. Да и в режиме Проклятья придется скрестить свои клинки со старым бароном.

5) Кошмар I

Мы в кошмаре Эстебана и Дэнза. Этот кошмар очень реален. Первую часть миссии, нам предстоит просто бежать вперед и убивать призраков, которые, кстати, умирают с первого удара.

Затем смотрим ролик, после которого учимся стрелять огнем в режиме Проклятья (LShift+E). Поджигаем дверь в виде головы, за дверью находится зал с кучей врагов и крестом, который появится после убиения всех призраков.

Затем появляется Смерть, которую нужно… убить. Сделать нам это, сразу говорю, не удастся, а вот покалечить можно, стреляя в нее огнем и ударяя мечом.

6) Интерлюдия

Просто заставка.

ГЛАВА II
1) Башня Зары

Поднимаемся на выступ. Если сразу идти не к слабому месту в стене, то можно найти сундук. Ломаем стену в ее слабом месте, проходим через винный погреб. В зале находим две баллисты, которые можно сломать огнем в режиме Проклятья. Поднимаемся, убиваем стражу, находим механизм, поднимаемся еще выше. Под лестницей находим второй сундук. Убиваем стражу, находим и используем механизм, поднимаемся на крышу. Переходим в режим Проклятья, находим крест. Ликвидируем супостатов, снова переходим в Проклятье, взрываем дверь, спускаемся и крутим механизм. Вновь спускаемся, закалываем двух врагов, после чего уходим через главные ворота.

2) Высадка в порту

Бежим вперед, прикрываясь щитом, добегаем до мощных ворот, которые просто так не открыть. Открываются они Проклятым огнем (LShift+E). Неподалеку от ворот стоит сундук. Пробегаем вперед, вместе с Эстебаном поднимаем ворота. Задача - уничтожить все баллисты в количестве трех штук. Разрушаются они, как и в предыдущей миссии, огнем из Проклятья. Разрушив все баллисты, смотрим ролик и поворачиваем рычаг.

3) Старые улицы Зары

Пробегаемся вперед, поднимаем ворота, затем перебегаем еще одну площадь и поднимаем еще одни ворота (перед ними сундук). На площади за следующими воротами можно найти крест и сундук. Пробегаем еще через парочку тяжелых ворот и оказываемся на месте назначения.

4) Вперед на полуостров

Смысл этой миссии - провести баллисту к мосту. По сути задача проста - просто охраняем баллисту от набегающих врагов, не даем им ее разрушить. Когда баллиста останавливается перед закрытыми воротами, бежим по обходному пути и открываем ворота с другой стороны. Ближе к концу миссии потребуется заменить место одного из солдат, поскольку его убьют.

5) Укрепленный мост

В самом начале миссии нам нужно с помощью баллисты разрушить защитные сооружения на другой стороне моста. Нацеливаем баллисту на них (такие деревянные конструкции сверху) и выстреливаем (когда мы правильно нацелимся, пунктирная линия траектории полета окрасится в красный цвет). Разрушив укрепления, берем сундук, который находится на лесенках слева, и бежим по мосту.

В Проклятье взрываем дверь, бежим к следующему проходу, заворачиваем в закуток справа, где нас ждет сундучок. Слева от прохода, в ограждении есть слабое место, которое находим будучи в Проклятье. Спрыгиваем вниз и оказываемся на берегу.

Бежим назад, находим сундук. Бежим вперед, в Проклятье взрываем стену, заходим в канализацию. Если пойти направо, то можно найти сундук. Как найдем, сразу возвращаемся к входу в канализацию и поворачиваем другому ходу. Выйдя на свежий воздух, оказываемся неподалеку от комнаты, где находится механизм, который откроет ворота Барону. Убиваем врагов, используем механизм, поднимаемся по лестнице, пробегаем немного вперед, вновь спускаемся. На этой аллейке можно найти сундук и крест. Поднимаемся к башне.

6) Пять колодцев Зары

Если не спускаться и повернуть направо, то можно найти сундук. Спускаемся и пробегаем налево, находим крест и сундук. Сражаемся с боссом - капитаном стражи-толстяком. Битва с ним происходит в двух мирах: Проклятья и реальном. Чтобы попасть в реальный мир и начать наносить увечья капитану (а увечья ему наносятся именно будучи в Проклятье), нужно перебить всех призраков, что шатаются по полю боя.

7) Рядом с крепостью Зары

Берем сундук, лежащий в самом начале миссии. Проходим вперед, попадем в ловушку. Расстреливаем лучников, поднимаемся на второй этаж. Переключаемся в Проклятье, находим сундук, двух призраков и разрушаем двери. Спускаемся вниз, находим крест прямо напротив лестницы, с которой спустились. Будучи в Проклятье находим слабое место в стене, разбиваем проходим. Слева отыскиваем сундук, бежим направо, там за бочкой еще один сундучок. Сдвигаем телегу, мешающуюся пройти, забегаем на большую площадь. Перед одними большими двустворчатыми дверьми стоит сундук. Расстреливаем всех лучников, и взрываем дверь

8) Падение Зары

Если пойти прямо и направо - можно найти сундук и двух призраков. Отталкиваем баллисту, поднимаем ворота. Убиваем лучников, взрываем ворота, чтобы найти и убить призрака. Бежим дальше, за поворотом находим сундук. Отталкиваем еще одну баллисту, взрываем ворота, чтобы найти крест. Бежим вперед, поднимаем еще одни ворота. Смотрим заставку и готовимся к битве с боссом.

Тактика боя такая же как и с капитаном-толстяком. Разве что кучу призраков убивать не надо, нужно приструнить только двух.

9) Кошмар II

Мы снова в кошмаре. Поднимаемся по склону вверх, после второго подъема заворачиваем направо, находим крест. Продолжаем подъем, смотрим заставку, в которой учимся прицельно стрелять огнем (LShift+LMouse+Пробел). Прицельно взрываем дверь в виде башки и забегаем в нее. Снова встречаем Смерть, снова сражаемся с ней. Тактика битвы такова: когда Смерть стоит на горе, поражаем ее огнем (кнопка Е), когда смерть спускается, бьем ее и мечом, и огнем. Важно отметить то, что, жарить Смерть огнем, когда она находится на пьедестале, можно только после того как будут убиты все призраки (иначе Эстебан будет занят призраками и не сможет помочь, а его помощь обязательна).

10) Спасение империи

Просто заставка.

ГЛАВА III
1) Стены Константинополя

Спускаемся с корабля, разбиваем отряд противника, получаем задание найти дорогу к требушету.

По дороге встречается сундук, и еще один сундук лежит перед каменными лестницами, что ведут к требушету. Оказываемся на лестницах, разворачиваемся на 180 градусов и бежим вперед, находим сундук. Вновь разворачиваемся и бежим к требушетам. Уничтожаем их адским огнем, после этого слева от второго требушета, в стене, находим слабое место и заходим в башню. В комнате справа- крест. Вновь находим слабое место в стене, выходим. Бежим направо.

2) Золотые ворота

Смотрим заставку, в которой с помощью Проклятья, разрушают огромную дверь. Затем, после заставки, доразрушить дверь придется нам самим с помощью тарана. Просто вовремя нажимаем на стрелки.

Далее тащим прикрытие и прячемся от стрел, как в первым миссиях. Доходим до северных ворот. Уничтожаем строительные леса с помощью прицельного огня, таким образом мы хотим открыть ворота. Но они не открываются. Разворачиваемся и бежим в противоположную сторону. Возле башенки находим крест, справа и слева от этого места сундуки, и еще один сундук - на лестницах, перед огромными дверьми. Бежим в сторону южных ворот.

Также становимся за укрытие и идем вперед, вовремя укрываясь от стрел, затем расстреливая лучников, затем убивая стражей мечом. Уничтожаем желтые подпорки. Снова ворота не открылись.

3) В ловушке

Миссия начнется схваткой с боссом. Все предельно просто и банально. Просто бьем супостата, только вот убить мы его не сможем потому, что он дает деру. Справа от большой разрушенной колоны есть крест. Идем в сторону колоны, после того как в нас выпустят тучу стрел, разделяемся с Эстебаном и идем направо. Ищем в стене слабое место, проходим. Сражаемся с отрядом врагов, поднимаемся наверх. Поворачиваем направо, находим сундук. Идем налево и быстро пробегаем вперед.

4) Смерть Императора

Просто смотрим ролик.

5) Стены Влахэрн

Смотрим ролик, в котором видим, что началась осада города. Управляя двумя осадными башнями, двигаемся в сторону стен. Когда появятся вражеские лучники - расстреливаем их, иначе они сожгут нашу башню. Добираемся до стены, бежим в здание, выламываем дверь. Бежим до конца стены. Видим, что вражеские солдаты уничтожили лестницу. Бежим обратно к стене, рядом с которой стоит наша башня. Бежим к следующему зданьицу, поворачиваем налево, там сундук. Выбиваем дверь этого зданьица, бежим вперед, выламывая очередные двери и убивая арбалетчиков. В конце концов, спускаемся на землю. Разбираемся с отрядом врага. Находим крест рядом с воротами, на который изображен двуглавый орел. Находим сундук возле тележки, используем механизм, чтобы открыть ворота.

6) Сады Влахэрна

В этой миссии мы будем выслеживать предателя, который сверг императора. Итак, взрываем строительные леса слева, разбираемся с отрядом лучников. Поднимаемся, открываем дверь, смотрим ролик.

Попадаем в сад. Сражаемся с врагом. Находим крест, который висит недалеко от одной из статуй, неподалеку стоит сундук. Бежим к воротам, смотрим ролик, после которого нам придется разобраться с толпой призраков. Толпа призраков никогда не кончится, если не разрушить колодцы, из которых она прет. Чтобы разрушить колодец, подбегаем к нему, жмем Е, и разрушаем колону. Убиваем последних врагов и следуем за предателем.

7) Возле дворца императора

В начале миссии находим сундук. Просто идем вперед, сражаемся с врагами, когда этого от нас требует игра. Дойдя до ворот, переходим в Проклятье и смотрим налево, там нас ждет крест. Начинается битва с боссом. Нужно свергнуть наглого предателя!

Все как всегда довольно просто. Бьем супостата мечом, или поджигаем его огнем. Защищаясь, он будет жечь нас, но от его атак легко увернуться. К сожалению, в данной битве мы его не убиваем.

8) Влахэрнские бани

Оказываемся в банях. Снова напротив нас наглый предатель. Стреляем в него из арбалета, затем стреляем в него прицельным огнем. Затем идем направо, выбиваем дверь. Если идти прямо - можно найти крест. После этого поворачиваем налево, бежим до следующих дверей, выбиваем их.

Снова встречаемся с предателем. Стреляем в него огнем, он снова убежит. Идем налево, взрываем дверь, затем идем направо, взрываем дверь. Заходим в комнату, в которой спрятался предатель. Там находим отряд врагов. Пробегаем вперед, поднимаемся по лестнице наверх, убиваем предателя мечом. Перед смертью он расскажет кое-что.

9)Капитолий

Идем налево, убиваем лучников, отталкиваем телегу. Идем направо и спускаемся в канализацию. Поворачиваем налево, поднимаемся на выступ, выходим к статуе. Находим крест. Возвращаемся в канализацию, находим другой выступ, поднимаемся по лестнице, попадаем в Капитолий. Находим каменный гроб. Напротив него, в стене,— гроб. А рядом с ним в стене слабое место. Разбиваем и проходим. Смотрим заставку, в которой мы находим часть старой реликвии - копья судьбы. За это реликвия сейчас разразится битва с самим маркизом Банифацием. Тактика битвы банальна: поджигаем врага и стреляем в него прицельным огнем. Однако, убить его не получается.

10) Кошмар III

Снова встречаем нашего знакомого - Смерть. На этот раз он ужасно опасен и от него нужно убегать. Бежим в противоположную от него сторону. Добегая до моста, находим крест. Подбегаем к фонтану. Выучиваем новую способность - Огненный Вихрь. С ее помощью можно поражать кучу врагов вокруг. Взрываем разговаривающую дверь, пересекаем мост.

Сражаемся со смертью. Уклоняясь от его атак, поражаем его прицельным огнем. Нужно быть осторожным, иногда понадобится помочь Эстебану. Смотрим ролик.

ГЛАВА 4
1) Форум Феодосия

Оказываемся на площади, где нас атакуют отряды, которые пять минут назад были нашими союзниками. Бежим вперед, к воротам. Забегаем и захлопываем их. Бежим налево, добираемся до следующих ворот. Попадаем в ловушку. Уничтожаем подпорки, которые держат колону. Бежим прямо, затем налево, разделываемся с врагами. Если пойти направо, то возле телеги можно найти крест. Идем к стене и поворачиваем направо. Смотрим ролик.

2) Форум Константина

Идем вперед, затем два раза поворачиваем направо. Сражаемся с вражеским отрядом. Находим сундук за деревянной решеткой. Два раза поворачиваем налево, подбегаем к колоне, убиваем врагов. Проходим через очередную решетку. Сундук слева. Идем направо, отталкиваем телегу. Находим крест за деревянной решеткой. Бежим вперед, убивая кучи врагов. Добегаем до мужика, который сражается с кучей врагов. Помогаем ему.

3) Дорога во дворец

Убиваем врагов, выходим на площадь. Крест на ней находится возле железных ворот, напротив стены. Прет бесконечное число врагов, проходим через ворота, убиваем арбалетчиков, проходим через следующие ворота. Начинается битва с боссом, которая осложняется большим количеством врагов с щитами. Расправляемся для начала с ними, затем убиваем босса. В реальности и в Проклятье.

4) Храмовая галерея

Убиваем стражников во дворе, с помощью Эстебана поднимаем ворота и проходим. Смотрим ролик. Идем вперед, залезаем на стену, смотрим еще один ролик. Убивая врагов, доходим до следующих ворот и поднимаем их, проходим. Во дворе сражаемся с врагами и доходим до деревянных ворот.

Попадаем в ловушку призраков. Убиваем их, затем убиваем рыцарей. Снова попадаем в ловушку. Убиваем и их, поднимаем ворота, попадаем в следующий двор. Бежим налево. Смотрим длинный ролик, в котором Банифаций с помощью найденной им реликвии вызывает демона. Вот с этим демоном нам сейчас придется сражаться.

Тактика: бьем демона по ногам, пока он не приклонит голову. Затем стреляем в голову огнем.

6) Двор собора Святой Софии

Сразу же на нас налетают враги, убиваем их. Идем направо, поднимаемся по камням. После того как мы оттолкнем тележку, поворачиваем направо. Убиваем рыцарей, разворачиваемся и взрываем строительные леса. По ним перебираемся на другую сторону стены.

Во дворе над фонтаном - крест. Убиваем врагов и идем в проход. В комнате находим механизм, который открываем двери в собор.

7) Собор Святой Софии

Сразу говорю - это довольно сложная миссия. Нужно будет победить сразу трех демонов. К счастью, нападают они поодиночке. Пока один демон атакует нас, два других заточены в огненных кругах. Рядом с ними есть еще круги, над которыми висит огромная люстра. Так вот, заманиваем демона в круг, над которым висит люстра, бьем демона по ногам и дергаем за механизм, дабы уронить эту люстру. Так делаем три раза. Как только последний демон будет повержен, запустится заставка.

8) К Босфору

Смотрим ролик.

9) Уходим из разрозненной империи

И еще один ролик…

ГЛАВА 5
1) Крепость

Смотрим ролик, в конце которого на нас нападают зомбяки. Убиваем их и идем вперед. Периодически будем попадать в Проклятье. Чтобы выбраться нужно уничтожить всех призраков. Доходим до лестницы, поднимаемся и находим сундук. Шагаем вперед, на балконе находим крест.

Попадаем в место, где есть две лестницы: вверх и вниз. Спускаемся по лестнице, ведущей вниз. Попадаем в винный погреб, когда выходим из него, разделываемся с врагами и поворачиваем налево. Прямо до врат в Ад.

Тактика их уничтожения такова: Эстебан отвлекает на себя большую часть врагов, а в это время мы расправляемся с воротами при помощи огня. Когда ворота будут закрыты, осматриваем комнату. В дальней левой части в стене находим слабое место, разбиваем его. Смотрим ролик.

2) Эпилог

Наслаждаемся концом игры, надеемся на продолжение.

Общие сведения:

Сложность достижений: 4/10

Оффлайн: 42 (1000 )

Онлайн: 0

Приблизительное время до получения 1000: 15-18 часов

Минимальное количество прохождений: 2

Достижения, которые можно пропустить: Нет (выбор главы)

Блокируют ли чит-коды достижения?: Чит-кодов нет

Влияет ли сложность на достижения?: Да

Глючные достижения: Нет

Не добываемые достижения: Нет

Дополнительные условия: Нет

Первое прохождение (возможно на любом уровне сложности, но рекомендуется на уровне сложности «Крестоносец»):

Во время вашего первого прохождение попытайтесь получить все предметы коллекционирования, большую часть оружия, а также хорошую статистику для вашего персонажа. Большинствосюжетных достижений разблокируются по ходу прохождения игры, но есть две миссии (глава 2 - миссия 4 и глава 4 - миссия 2) с особыми условиями получения достижения Innocent Blood.

Уровень вашего персонажа никаким образом не относится к получению какого-либо достижения. В большинстве уровней вам нужно будет очистить определенное количество душ в кошмарном мире. Несмотря на отсутствие достижения по получению душ, после завершения уровня вы получите разные «бонусы». Так же для открытия некоторых достижений вам придется пройти игру еще раз на кошмарном (Nightmare) уровне сложности. Тем не менее, если вы хотите получить много оружия, то вам придется очищать души на каждом уровне.

Второе прохождение (на кошмарном уровне сложности):

Когда вы пройдете игру, то вам станет доступен новый уровень сложности. Просто выберите в главном меню игры «Продолжить игру» (Continue Game) и начните переигрывать все уровни на кошмарном уровне сложности. При втором прохождении игры, вы также сможете открыть новое оружие. После прохождения каждого уровня вы будете получать новые очки «победы». Они позволят вам полностью прокачать ваше оружие и вашего персонажа.

Есть только две миссии, которые могут принести вам проблемы. Первая называется «Путь в Большой Дворец» (глава 4 - миссия 4), которая представляет из себя сражение с боссом, а во второй вам придется сразиться с большим количеством врагов внутри крепости (глава 5 - миссия 1) с небольшими помещениями. Не забывайте о том, что вы можете не убивать всех врагов (например, в крепости вы всегда можете избежать боя). Если вы будете пропускать все кат-сцены и быстро убивать врагов, то у вас уйдет на прохождение игры около 5-6 часов.

Добивание:

Все главы могут быть переиграны в любой момент. Если вы что-то пропустили после второго прохождение игры, то перезапустите любую миссию, для того чтобы разблокировать остальные достижения.

Многие игроки сталкиваются с проблемой загрузки новой главы. Чаще всего проблема возникает в 4 главе – 2 миссия. В настоящее время не ясны причины проблемы и способы ее решения. У некоторых игроков проблема решилась прохождением этого уровня в онлайне со своим товарищем.

We Are the Champions, My Friend 10

Выиграйте турнир Экрая (Ecry ).


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение разблокируется после прохождения 1 главы – 3 миссии.

A Templar Rides into a Forest... 10

Пройдите«Лесные дороги» (Forest Roads) на любом уровне сложности.


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 1 главы – 5 миссии.

Make the Voices Stop 10

Завершите «Падение Зара» (The Fall of Zara) на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 2 главы – 8 миссии.

A Change of Perspective 20

Пройдите «Капитолий» (The Capitolium) на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 3 главы – 9 миссии.

Demon Slayer 20

Завершите «Собор Софии Базилики» (Hagia Sophia Basilica) на любом уровне сложности.


Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле прохождения 4 главы – 6 миссии.

The Cursed Crusader 20

Пройдите игру на любом уровне сложности.

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроетсяпосле того как начнут показывать титры.

The Cursed Templar 40

Пройдите игру на кошмарном (Nightmare) уровне сложности.

После первого вашего прохождения игры (на любом уровне сложности), откроется уровень сложности «Кошмар». Просто выберите эту сложность для прохождения всех миссий в каждой главе.

That Man"s On Fire 10

Приобретите силу«Очищающий Огонь» (Purifying Fire).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзя пропустить. Достижение разблокируется во время получения силы «очищающий огонь» (для активации нажмите + )на кошмарном уровне сложности (1 глава- 6 миссия).

Roar of Flames 10

Приобретите силу «Ревущее Пламене»(Roaring Flames).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроется во время получения силы «ревущее пламене» (для активации нажмите + )на кошмарном уровне сложности (2 глава- 9 миссия).

Maelstrom of Fire 30

Получите силу «Огненной Водоворот»(Fire Maelstrom).

Это сюжетное достижение, получение которого нельзяпропустить. Достижение откроется во время получения силы «огненной водоворот» (для активации нажмите +)на кошмарном уровне сложности (3 глава- 10 миссия).

Slow and Steady 10

Зачистите «Полуостров» (Towards the Peninsula) без потери солдат.

Этот «полуостров» находитьсяв 4 миссия во 2 главе. После небольшой битвы вам будет сказано о том, чтобы защитилибаллисту и двух солдат. Это достижение будет легче получить на среднем уровне сложности, но если вы убедитесь в том, что вы сможете защитить солдат, то переключитесь на кошмарный уровень сложности. При убийстве одного из солдат, вам придется перепройти этот уровень.

Innocent Blood 10

Защитите гражданских Константинополя (Constantinople).

В 4 главе - 2 миссия вы получите задание, в котором вам придетсязащищать гражданских лиц. На уровне вы столкнетесь с несколькими противниками, которые будут нападать на гражданское население. Если вы не спасете пару людей, то все равно получите это достижение.

Unstoppable 10

Выполните 50 комбо.

См . “End of the Chain ”.

End of the Chain 20

Выполните 100 комбо.

Ваша цепочка комбо увеличивается с каждым наносимым ударом. Если вы получили урон, то счетчик комбо сразу же сбросится. Так же помните о том, что должно проходить минимальное количество времени для нанесения нового удара. Тем не менее, проблема заключается в количестве врагов.

В конце 2 главы – 6 миссия вы можете использовать легкий трюк, для того чтобы разблокировать это достижение. Когда вы будете драться против босса в кошмарном мире, он будет наносить не очень сильные удары удары. Он получит урон только после того, как вы очистите все вызванные им души, а затем переместитесь обратно в реальный мир. То, что вы должны будете сделать, так это очистить все, кроме одной синей души в кошмарном мире (желательно недалеко от босса), а затем оглушите босса и нанесите ему несколько ударов. Используйте двойные мечи и комбо . Видео-гид вы можете посмотреть .

Если вы решили не использовать этот трюк, то тогда попытайтесь получить это достижение с использованием сломанного меча (он наносит минимальные повреждения) на уровне с большим количеством врагов.

Hatchet Man 20

Мастер одноручного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Timber! 20

Мастер двуручного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Saint Longinus 20

Мастер копья!

См . “Live by the Sword ”.

Mace Effect 20

Мастер одноручной булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Blunt Trauma 20

Мастер двуручной булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Overcompensating
20

Мастер двуручного меча!

См . “Live by the Sword ”.

Cutsman 20

Мастер техники меча и топора!

См . “Live by the Sword ”.

...And My Axe 20

Мастер техники топора и щита!

См . “Live by the Sword ”.

What"s Better Than One Sword? 20

Мастер двуручного меча!


См . “Live by the Sword ”.

Unconventional Assault 20

Мастер техники топора и булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Greek Poetry in Motion 20

Мастер техники копья и щита!

См . “Live by the Sword ”.

Knight in Shining Armor 20

Мастер техники щита и меча!

См . “Live by the Sword ”.

Axes of Evil 20

Мастер двойного топора!

См . “Live by the Sword ”.

Offense ist the Best Defense 20

Мастер техники меча и булавы!

См . “Live by the Sword ”.

Live by the Sword 20

Мастер одноручного меча!

Все достижения основаны на оружии, могут быть разблокированы аналогичным путем. Прежде всего, необходимо подобрать/найти соответствующее оружие (так же нужно будет владеть двуручным оружием, например щит и меч), для того чтобы все о них узнать и пользоваться ими. После прохождения каждого уровня, вы будете получать очки с помощью которых можно будет улучшать ваше оружие. Каждое обновление оружие будет вам стоить одного победного очка. На каждое оружие есть 6-12 различных видов атак.

Master of War 40

Овладейте всеми боевыми техниками!


Достижение разблокируется после того, как вы освоите все виды оружия (подробный список опубликован выше).

Strong as a Spanish Cow 40

Повысите силу своего персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Playing the Tortuga 40

Повысите броню персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Cursed and Loving It 40

Повысите способность «Проклятие тамплиеров» до максимуму!


См. “ One-Man Army ” .

Weapons of Mass Purification 40

Повысите мастерство вашего персонажа владения оружием до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

Was That Supposed to Hurt? 40

Повысите здоровье вашего персонажа до максимума!


См. “ One-Man Army ” .

One-Man Army 40

Полностью прокачайте своего персонажа!


На экране оружия нажмите кнопку и перейдите в меню, в котором отображается статистика и способности вашего персонажа (сила, доспехи, оружие, жизнь и проклятие тамплиеров). За прохождение каждого уровня вам будут давать по одному победному очку, которое вы можете потратить на улучшение ваших способностей. Просто купите все 8 обновлений для соответствующих навыков, а затем нажмите , для того чтобы возвратиться в игру и разблокировать свои достижения. Это достижение так же откроется, если вы хотя бы прокачали 5 из 8 способностей персонажа.

Это достижение может быть получено только в течение второго прохождения на кошмарном уровне сложности.

Deflection Master 30

Уклонитесь от 30 атак!

Когда ваш враг начнет мигать синим цветом, то это означает то, что вы быстро сможете уклониться от его атаки нажатием кнопки . Повторите так же 30 раз, для того чтобы получить достижение.

Evasive Maneuvers 30

Увернитесь от 30 разваливающихся стражей!

Когда ваш враг будет мигать оранжевым цветом, быстро нажмите кнопку , для переката. Сделайте это еще 30 раз, для того чтобы разблокировать достижение. В 1 главе – 3 миссия вы будете практиковаться по уклонениям и всего за две минуты вы сможете получить это достижение.

Here is Your Achievement! 30

Найдите девятое кровавое распятия!

«Кровавые Распятия» может быть собрана только в кошмарном мире. Достижение разблокируется после того, как вы соберете одно «кровавое распятия».

Cross the Crosses 30

Найдите все «Кровавые Распятия».


«Кровавые Распятия» можно найти только в кошмарном мире. Видео-гид оп всем предметам коллекционирования смотрите в достижение “

Перевод - dedpyl. Редактирование - Madnfs